茶多酚:不小心买书买重了

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其实也不是不小心,右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光不看

巨洞(Colossal Cave)

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使用非线性探索系统,由您决定如何继续穿越 Colossal Cave,以及如何发现其中的所有秘密。……如果您认为自己了解什么是冒险游戏,您可能会惊讶地发现 Colossal Cave 如何定义该类型。……当你进行有史以来最精致、最经典的冒险时,时间会证明一切——由罗伯塔·威廉姆斯 (Roberta Williams

行会 3(The Guild 3)

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当你和你的王朝周围的世界一次又一次地重新自我调整时——所有的非玩家人物都会自己决定——你必须在手工业和贸易方面……,在社交场合,最后在政治和恶意的阴谋中证明自己。……指导你的角色及其家族获得财富和影响力- 成为诚实的工匠,进行贸易,开始恋爱,贿赂官员或投掷炸弹、毒害你的敌人——如何积累越来越多的权力取决于你

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——017

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这辆汽车能做什么:1)(废话一样)2)被撞变形3)零件能被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部的结构哦!……时间都到拿去了:1)脑洞2)恶补建模知识3)美学的探索(折腾模型,其实最后还是现成的。。。)

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些 App 记录你坚持天数越来越多的时候……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

原罪(Neurowake)

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加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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让珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的内容如何?……当然,我的建议是别往下看,直接玩最好。这样的话,我能省下不少力气,朋友。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该放的地方

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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让珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的属性如何?……当然,我的建议是别往下看,直接玩最好。这样的话,我能省下不少力气,朋友。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该放的地方

桌面战争:兵团乱斗(D.O.T. Defence)

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面对独特敌人,如何调整战术?战地商人的特殊地块,又该如何抉择?每一步都需精心谋划。……对手难度循序渐进,还有一个会挂的 AI,让你的战斗充满挑战

塔罗提卡巫毒(Tarotica Voo Doo)

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同样地,在开门的时候,门不是只有和关两种状态,而是在每个动作其中都有「半开半关」的状态。……- 地图中所有物品都是有关联的,最终你就会了解这些机关是如何互相交织在一起的- 本游戏的作者是一位乐手……一起来学如何为 MSX 制作游戏吧!

版本:Early Access


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