无尽太空® 2(Endless Space® 2)

indienova.com/steam/game/392110

开发:AMPLITUDE Studios 。……消灭所有的违逆者设计船舰、打造舰队,并仔细选择作战计划,以在网络对抗模式中击败最多7个对手。……关于那个名为学院的神秘机构的传闻又是真的吗?

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

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开发:熊和猫。……玩家需要根据市场实际情况来决定公司的发展路线,比如当大逃杀游戏成为热点的时候,市场上很多大公司会同时去开发这类游戏……事件系统:游戏开发和销售过程中会有大量随机事件,你的选择会对游戏制作以及销售产生巨大的影响

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

小编认为国内有些专业的音乐团队的制作水准和设计理念并不亚于国外的音频团队。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国门

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

小编认为国内有些专业的音乐团队的制作水准和设计理念并不亚于国外的音频团队。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国门

The Nestinars:开发日志 #18:贸易——第一部分

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那些读过我们之前的开发日志的人会注意到,这与我们对政治省份的定义相同——没错,在1356年,市场和(政治……我们已经对此UI进行了大量修改,并且将来可能会继续对其进行迭代,所以设计不是最终的。……我们的设计不同于其他大战略游戏,因为我们不会人为地限制可以通过相连基础设施流动的贸易量——相反,我们依靠利润公式来平衡每个月在一个基础设施连接中移动多少商品

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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不仅如此,我们还彻底改写了动画引擎的底层渲染逻辑,让设计师能更自由的控制动画的每一个细节和逻辑功能。……机体情报:除此之外,我们还会开发越来越多的机甲我们每个人从小都有这么一个夙愿,就是有朝一日中国游戏市场也能像海外一样……我们火箭拳团队,正是视当下“IP刷榜十连抽”为王的泡沫游戏市场为敌,欲以全力撼动这市场

Epic Car Factory

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开发:Epic Devs LLC 。……在动荡复杂的市场中杀出一条血路,努力击败竞争对手,并在此过程中保持盈利。……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己的时刻!

无尽空间 2:豪华版(Endless Space 2: Deluxe Edition)

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消灭所有的违逆者 设计船舰、打造舰队,并仔细选择作战计划,以在网络对抗模式中击败最多 7 个对手。……亲历银河系传奇 发现每个文明背后的故事:追寻索族人工智能失常的原因;且看鲁莫锐司族的古老家族如何应对一个年纪虽轻却野心勃勃的新贵……关于那个名为学院的神秘机构的传闻又是真的吗?

无尽空间 2:终极版(Endless Space 2: Definitive Edition)

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消灭所有的违逆者 设计船舰、打造舰队,并仔细选择作战计划,以在网络对抗模式中击败最多 7 个对手。……亲历银河系传奇 发现每个文明背后的故事:追寻索族人工智能失常的原因;且看鲁莫锐司族的古老家族如何应对一个年纪虽轻却野心勃勃的新贵……关于那个名为学院的神秘机构的传闻又是真的吗?

Electronic Market Simulator: Prologue

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开发:Lavanta Game Studios 。……《电子市场模拟器序言》是一款冷血的第一人称模拟游戏,涵盖了运行电子市场的每一个细节。……商店管理 将您的商店设计得美观且高效

版本:Early Access


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