indienova.com/steam/game/2949810
你在一辆行驶的列车上醒来,所有事物都是陌生的,唯一的线索是“一只”指引你的文字。……你在一辆列车中醒来,发现“一只”奇怪的文字一直围绕着你。观察和审视所有事物。……你应该听信他的话吗? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨
indienova.com/game/legend-of-the-storm
级多钩猫—>48 级半兽人—>50 级花纹蜘蛛—>55 级鹰卫—>60 级虎卫—>65 级牛魔教主,在各大主城可寻找到……BOSS:每过一定时间就会刷新一个活动 BOSS,击杀后所有人都可以拾取,是进入新服务器前期获取装备的最有效的途径……- 天选之子:在指定时间内完成目标,即可参与抽奖,一共可以参加 3 轮,每轮可获得 10-100 的充值卡
indienova.com/steam/game/1610860
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做。……看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处
indienova.com/game/mereks-market
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做。……看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处
indienova.com/u/gorgias/blogread/107
L.Weiss) 写的《前世今生,生命轮回的启示》ISBN: 9787511217110,这期节目就是在我一晚上一口气看完这本书之后的情况下开始做的……amp;height=66"></iframe>[/yunmusic]本期节目也是台湾乐团若离派专题
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562
游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏音效制作是在符合游戏时代背景的框架上,制作相应的游戏风格声音,如果是西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候……,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/steam/game/3164320
加起来上百种.许多精英怪和boss等待玩家挑战,特有的boss技能.剧情: 传说总是使人神往,英雄总是令人崇敬在遥远的雾之大陆上……更好的让大陆可以长期和平的繁荣下去。……自此之后,四国之间的关系随之产生裂痕,猜忌在四国之中慢慢滋生******
indienova.com/steam/game/1381690
你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……短短数年时间,感染者便完全占据了各个大陆。而感染者之中,有极少一部分还保持着理智。……幸存的人们,在圣颂的掩护之下,分散迁往海洋深处的岛屿,重新建立自己的家园
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)