Steam 3000 夏日特卖已经开始!

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我们有注意到 Steam 在特卖开始的早些时候更换了新的 CDN 线路,但是显然玩家的热情是怎么不满的……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

游戏设计工具 #6:概念框架

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它也包括其他与此相关的内容,譬如指南,模板,演示或者规则。……/为什么是一个值得的项目?/有什么与众不同的特点?……美术方向:展示概念设计或参考图等你打算怎么做

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

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还请诸位看官,化为大学生端木斐,看个究竟吧。 游戏讲述了主角端木斐的奇异经历。……知晓真相的端木斐又会变得怎么样呢?侦探互动解谜游戏。推理小说式的剧本。全语音。动态立绘。多结局

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈。……//Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉 Stencil Buffer 中此像素原有的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

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我房间下水道操场廉价剃须店自助洗衣店教授披萨电脑里边南博伊西国庆集市之类的地方……作者简介1998年的时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

游戏开发中的细节 -- 描述

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不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于数据的人的要求也越来越高……方案一是有手就能,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

版本:Early Access


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