indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
本项目最终的成品会包括一个从零开始制作的游戏(Windows平台),以及一套从零构建的游戏开发框架(即……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为
indienova.com/steam/game/1725340
《伊莉丝:深渊洄光》是一款味道纯正的2D平台动作游戏。……反馈问题反馈及玩法讨论请加入官方QQ群:493224619 或Mail至官方邮箱 tool@east2west.cn……能否在这场史诗级的平台游戏中冲出深渊之下,冒险就此开始!
indienova.com/groups/post/1934
发起:bitca.cn 猩战 - 独立游戏开发日志 - Retro Daddyhttps://www.bilibili.com……bitca.cn: @yishalee#1 基本AI已经完成得差不多了,只剩下游戏的最终包装了
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34434
之后要填自己的CHATGPT API)WIN 七牛云:http://qiniu.1000ride.cn……pwd=sk6wMAC 七牛云:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZEBTREE_MAC_CHATGPTDEMO.zip
indienova.com/groups/post/1112
发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
indienova.com/u/justus/blogread/11036
GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot
indienova.com/groups/post/99712
FrozenAurora https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-CN
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作品《圣血传说》正在开发中,敬请期待,官方网站 www.fogproductions.cn
版本:Early Access
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