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indienova.com/u/oncle/blogread/3239
46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……,看来对能力提升的需要比较大,再次就是在家工作。……整体满意的占6成以上,主要影响因素还是工作环境和内容及待遇和技术上
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
首先,在平台将你的隐私交给 NSA 之前,它能用你的隐私干什么呢?个性定制。……那么当一切你能看到的东西都由 AI 决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢……新闻平台会不会把一些说他坏话的内容藏起来不告诉你呢?
indienova.com/game/hollow-cocoon
【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……某天晚上,凑从父亲荣治那里得到消息,他的祖母深山绢身体状况危急,随即他动身前往母亲的故乡,一座处于深山里的村庄
indienova.com/steam/game/1138080
将牌技高超的少女们招至身边,成为行走在光影交界的女荷官,确保她们的人身安全,不主动或被迫地继续沉沦,并且……汪怡然年龄:20大学物理高材生,家遭不幸父母双亡,有一弟烧伤长期住院,非常缺钱。……蔡昭琰年龄:20大学古装社长,自称本宫,有时认怂低调也自称臣妾
indienova.com/groups/post/101422
发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato
indienova.com/groups/post/101665
我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……,但是有4年的C++经验,对算法和数据结构也比较擅长,最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学
indienova.com/game/axolochi
给它洗澡,喂食,教它肆意抢夺海底宝藏(等等……什么?!?)……当然,粉红色光秃秃,这显然非常酷(就像你的爷爷一样)……但你有没见过黄色带电的萌宠蝾螈?!?……或者蓝紫宝石色的萌宠蝾螈??? 别。挂。电话。不……这不可能。是我的眼睛欺骗了我?!?
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