世外之欲:M(Lust From Beyond: M Edition)

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陷入洛夫克拉夫特和吉格式的疯狂世界中。破解秘教之谜。穿过大门来到渎神之地欲望深渊。……灵感来自霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特、汉斯·鲁道夫·吉格和济斯瓦·贝克辛斯基令人不安的作品。……从秘教成员的角度讲述故事- 使用生存恐怖游戏机制进行奔跑、躲避、偷袭和战斗- 风格灵感来自洛夫克拉夫特、吉格和贝克辛斯基的作品

vicjay:《死亡搁浅研究》阅读笔记1:美国幻影——在后启示录世界中送快递,土地作为悼念与死亡

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3.开罗网络如何连接破碎的美国?……第一个末日准备者加入网络后会给山姆发送一份邮件:“不管怎样,重点是像我这样的家伙,我们只想自由,自己的主人……“你一个人玩这个游戏,”小岛秀说。“你试图独自连接这个破碎的社会

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

The Invincible: Art Book & Comic Book

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原子朋克风格的机器人、工具和外星景观,所有这些都基于精确定义的复古未来主义美学设计,用以向斯坦尼斯瓦·……画集中还收录了《无敌号》漫画的电子版——这是一个与游戏主线故事交织在一起的番外故事,由马切伊·多布罗沃斯基……(Maciej Dobrowolski)、奥嘉·皮耶赫(Olga Piech)和沃伊切赫·奥斯特利哈日

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

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从百度指数近30天的搜索指数显示,《逃离塔科》当前的搜索指数已经高于《绝地求生》了。……需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官网进行购买和下载。……《逃离塔科》的生命机制是按部位分的

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博赫斯、卡尔维诺、纳博科、艾柯中国:王小波(想不到吧

福尔摩斯:木乃伊之谜(Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy)

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游戏设计灵感来自阿瑟·柯南·道爵士所著的 《福尔摩斯探案全集》 在蒙特卡尔勋爵暴毙后,他的女儿伊丽莎白找到了著名的侦探夏洛克

城市交通模拟:电车 - 总站与南方铁路(City Transport Simulator: Tram Depot + Southern-Route Add-On)

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两个通往扩展区域的全新接入点:北部通道连接市政厅广场、下环路和伊戈尔·尤克维奇广场。……东南通道连接埃格伦茨多、狮子街和护城河

表象(Façade)

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Facade 题目为法语,建筑学术语指立面,在这里取虚假表象之意,因为游戏展现了光鲜外表下的婚姻残酷一面

版本:Early Access


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