Renis:无声之歌: 第三天

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虽然开头说这个有点那什么,但我一直都没搞明白给这样一单人开发、无人知晓的游戏写开发日志到底有什么确切的意义……一直以来我竟然揶揄着这闪耀着先祖荣光的差事!……而其代价就是,这脚本内中的一些内容开始显露出违背两年前我的愿望的趋势

战神觉醒-战神传奇

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《战神觉醒-战神传奇》是一魔幻类即时战斗的网游!战神觉醒以怀旧为主题,原滋原味地呈现经典PK!……适当的挂机战斗节奏,人物动作利落,让你一直刷怪一直爽,超高收益不能自拔,还有神秘打宝地图,探索惊喜。……他们是你刷怪PK的大助力,团战中你还能变身成多位战将,直接使用战将绝技!

danggexiaomimeiya:下半年首场手游发布会,在TapTap你找到属于你的那款游戏了吗

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这场时长半小时的发布会,为玩家们带来了16作品的最新消息,另有8 位游戏制作人镜亲自带来游戏动态。……这27游戏中,包含12首次亮相的新游、6款在玩家群体中颇具口碑的IP大作、3高品质的独立佳作与来自国内厂商的商业精品游戏……随着漫电影《X战警:黑凤凰》中国上映,趁着这股东风,卡牌对战手游《漫对决》携新英雄金刚狼亮相发布会

银行模拟器(Bank Simulator)

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银行模拟器是一真实的银行管理游戏,在这里您可以建立、管理和扩展您的金融帝国。……柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

Relief:This Is My Village [序]

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一个刚刚起步的游戏开发者终于开始写【开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏的想法,却苦于自身的三分钟热度,一直没能坚持下来……&模拟经营类游戏,开发这款游戏的初始想法就是,公司摸鱼的时候,没有一适合摸鱼的游戏,所以想开发一自己觉得好玩的……,开发一摸鱼的游戏,不期望有多好玩,只期望能结果,且至少自己觉得好玩

compass:【开发日志】最近做了啥?

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最近一直在边学边做一轻rogue。 目前只是练手。 项目的其他内容和进度可以看之前的视频。……最近一直在边学边做一轻rogue。 目前只是练手。 项目的其他内容和进度可以看之前的视频

幻世激战(WW Fantasy)

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但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始找美术后来资金不足了,就停止开发了,我们虽然也想恢复开发……因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力就更大了,所以团队里面一些人选择放弃这个项目,而我们又不能实现全职开发……,并且游戏一直以无资金状态开发,所有才会一直拖,最终导致游戏停滞

暗黑血统:创世纪(Darksiders Genesis)

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从创建之日起,议会就一直在维持两界的平衡。……然而,他们须为这种力量付出惨痛的代价:骑士命令使用他们新获得的力量消灭同族的其他所有人。……还未摆脱伊甸园灭族阴影的战神和斗神随即接到了新任务:神秘莫测、诡计多端的恶魔之王路西法一直在密谋通过赋予地狱中的恶魔首领以力量

indienova 感谢有你

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一直以来,不少朋友都提出希望能够由 indienova 牵头,来一场独立游戏圈的京城聚会。……独立游戏不能凭借一己之力勉强出头,有了你们的关注与协助,独立游戏才能长足发展。……,审核速度更快,开发者也会获得不错的福利,而且具备其他通道不具有的跨平台特性

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

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虽然已经开始搜索《去月球》究竟是一怎样的游戏,但是我还是饶有兴趣的听同事描述着自己的认知,某种意义上……接触游戏的最初阶段,自闭症这个元素一直在我脑海中挥之不去,我抱着自己预先的想象去过度的审读游戏的一些细节……《去月球》并不想回答我的一切疑问,它只是为我们讲述了一个与遗忘与执念有关的故事,无论真实还是修改过的梦境

版本:Early Access


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