indienova.com/u/huayigame/blogread/20358
制作人Dream表示,这是对一直以来支持《末日方舟》玩家的反馈,也是实现对玩家的承诺。……DLC中,讲述的是老大哥在弟弟弗利特被河水冲走后,在北城与莫伊拉,布莱文的故事。……《末日方舟》是数码土豆工作室精心制作的一款生存冒险类独立游戏
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏……交互设计方块其实有很多考量,既不能太复杂也不能有违整个画面的风格,因为我们选择了"转换"这一核心交互设计……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33717
本作是款双端互通的游戏,在PC端一样可以畅玩。……在战斗中,玩家的核心输出技能均是无cd的,可以一直释放,怪物会爆出各种不同品质的通货、材料、资源和装备……对于一款以刷怪打宝为主要玩法的游戏来说,如何处理自己刷出的装备是游戏体验极为重要的一环
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点: 1. 未知味道的下一颗糖果。……一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫……(yi)大(shi)玩(fu)家(mu),感谢在游戏内测的时候一直陪着我们的猫还有广大合作伙伴,提前感谢愿意投资我们的金主大佬和即将要加入我们的新伙伴
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/35069
虽然在开头说这个有点那什么,但我一直都没搞明白给这样一款单人开发、无人知晓的游戏写开发日志到底有什么确切的意义……一直以来我竟然在揶揄着这闪耀着先祖荣光的差事!……而其代价就是,这出脚本内中的一些内容开始显露出违背两年前我的愿望的趋势
indienova.com/steam/game/1520890
《战神觉醒-战神传奇》是一款魔幻类即时战斗的网游!战神觉醒以怀旧为主题,原滋原味地呈现经典PK!……适当的挂机战斗节奏,人物动作利落,让你一直刷怪一直爽,超高收益不能自拔,还有神秘打宝地图,探索惊喜。……他们是你刷怪PK的大助力,在团战中你还能变身成多位战将,直接使用战将绝技!
indienova.com/u/lo5t/blogread/31468
你根本不能游戏里获得相对公平的竞技体验,反而在游戏规则下,对战冲突一直在进行。……同样的,游戏在操作上增加了很多辅助功能,避免玩家先被操作难倒。……三部曲的核心一直在讨论造物主和创造物之间的关系
indienova.com/steam/game/3355800
银行模拟器是一款真实的银行管理游戏,在这里您可以建立、管理和扩展您的金融帝国。……柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务
indienova.com/u/relief/blogread/35683
一个刚刚起步的游戏开发者终于开始写【开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏的想法,却苦于自身的三分钟热度,一直没能坚持下来……&模拟经营类游戏,开发这款游戏的初始想法就是,在公司摸鱼的时候,没有一款适合摸鱼的游戏,所以想开发一款自己觉得好玩的……,开发一款摸鱼的游戏,不期望有多好玩,只期望能出结果,且至少自己觉得好玩
版本:Early Access
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