indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……神奇的是我喜欢这个 dlc 超过本体内容,不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc……像我上篇日志中说到,我倾向于做一个我自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加新的物品
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36443
我自己是学版画出身的,可以说基本包揽了游戏内所有的画面艺术资产。……不知道在功能上有没有什么阉割....作为独立游戏开发三位角色的一体机,可以说压力很大,也很有挑战性。……但不得不承认的是在面对这种新的挑战并克服的时候会很有成就感——同时也会很累就是了
indienova.com/game/batman-arkham-knight-season-pass
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的季票将会为玩家提供持续六个月的全新内容,并保持每月都有更新。……其中包括:新故事关卡,更多超级反派的入侵,新的蝙蝠战车,更具挑战性的地图,可更换的人物皮肤以及可参与的竞速赛道
indienova.com/u/ceasia/blogread/30881
他说:“当然不会(放弃)了,我觉得大家的眼光要放长远一点。……4.任天堂财报显示《猎天使魔女3》不跳票任天堂最新一期财务报告显示,白金工作室的《猎天使魔女3》仍计划于……5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
为了平衡这点,我把它们设计成了分数翻倍牌。也就是说,如果你抽到它们没爆点,那你的分数就能翻倍!……神奇的宝物:带来惊喜和新玩法虽然卡牌玩法丰富了,但我总觉得游戏还缺点“意想不到”的惊喜,或者说,策略性还不够深……我打算让这些可变规则在游戏的不同阶段(比如第1轮、第6轮、第10轮)出现,这样每一局游戏都会有新的变化和挑战
indienova.com/game/arkedo-series-01-jump
在'JUMP!'……中,你的 8 数位英雄必须在炸弹爆炸前收集好这些炸弹,同时躲避讨厌的小蝙蝠、2 路横行的螃蟹、锐利的钟乳石
indienova.com/u/yaocool
足球宅 有猫 爱狗 屎金牛 智障二刺螈 真是抱歉 我也觉得自己很难办 哈哈哈。 微博:盛和尧
indienova.com/u/indiestudio/blogread/30728
玩家若遭遇自己不想承受的伤害,可以在该伤害结算前前选择逃跑。……6及以下的血瓶可以在敌方伤害结算完毕前急救恢复避免秒杀,而7及以上的血瓶需在随从伤害结算完毕后才可以使用……在伤害结算前即可使用,玩家丢弃所有的手牌和护盾。本回合避免死亡
indienova.com/u/nightbear/blogread/26687
其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国的许多家庭结构和习惯是相似的,Somi的三部作品制作一这么容易在中国或者说更多的东方国家引起共鸣……我相信大家都有这样的体会,有些时候自己的秘密想要被别人理解,但是又不想通过自己嘴说出来,即使说出来,我们也会加上……这种欲盖弥彰的心理是我从这款游戏中的前两章节得到的第一直观感受:会不会有人和我有同样的经历呢?
版本:Early Access
总页数:50
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