dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/u/dlgame/blogread/18055

抱着艺术创作的心态,我一直在探索一种比较有个性的美术风格,我不太在乎是不是“潮”或者“炫”,也不喜欢模仿或者追随其他风格……由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316

我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保问题出现第一时间即时解决。……9才能解决。……请注意:您的系统必须拥有DirectX 10或Open GL 3级别的GPU以及较新的显卡驱动(通常

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686

如果是用第三方的软件,很多功能是实现不了的。……问题终于解决了,程序员可以愉快地真机的环境下进行测试。……而且前期不考虑这个问题,等框架成型后再做,进行大改,时间上成本更高

味境奇遇(Umami Grove)

indienova.com/game/umami-grove

朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道

星际粉碎(Cosmos Crash VR)

indienova.com/g/cosmos-crash

还有皇冠、天平、齿轮、水管等多种形态供你挑战。……本作由北京大河有渔公司自主研发,目前已在Steam平台发售,该游戏仅支持HTC Vive设备。”……那么除了打僵尸还有什么

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

这两天一直在研究blender和c4d两个建模软件,搞得自己好累。。……blender用了快90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个 http://blog.csdn.net……/guanghua2009/article/details/6710854 里面有详细介绍,解决方法就是用三角形的拓扑结构

你为什么需要发条游戏

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大多数人都承认《最终幻想》游戏互动方面的闪光点远远少于《小3传奇》(这个游戏的模仿者《1024》似乎中国更为出名……在过去这些年我一直在不断专研游戏交互系统的本质,并且尝试找出最有效果的游戏交互之路。……那么你打算怎么设计发条游戏?这篇文章已经完成了自己的使命——如果你同意开始设计一个发条游戏的话

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

找到解决问题的方法。……因为这类游戏的原因,模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……最后值得一的是,本次jam活动结束是北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了

三狗Sam:风,无处安放

indienova.com/u/sangou/blogread/11809

保持发动机的能量供应和蒸汽排放,注意路上掉落的物资,注意风向合适的时候打开船帆节省能源,小心路况,有时减速不然会撞坏车……第一次撞到墙,发动机冒起了火,举步维艰;第二次遇到雷暴,引起了火灾;第三次遇到火山喷发,我死死按住d键顶住开关……我开始第二个存档,拾取刚刚够维持推进用的物品,保证发动机一在运转着,有风的时候及时打开船帆,解答谜题一遍解决

东方梦无垠(Touhou: The Unreachable Oneiroborder)

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“梦境具”的异变,拉开帷幕…… 玩家需要操控四位东方人气角色「博丽灵梦」、「雾雨魔理沙」、「东风谷早苗……」与「宇佐见堇子」,拨开疑云密布的表象,解决这动摇幻想乡根基的异变。……解决异变并不只是打倒遇到的敌人那么简单——还请小心这些美丽而致命的弹幕!

版本:Early Access


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