卡片大师(Card Master)

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设计牌模版:首先,设计一个牌模版,一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……生成牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌……房间内,由房主决定游戏开始、暂停以及游戏重置

卡片大师(Card Master)

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首先,设计一个牌模版,一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……2.生成牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌……房间内,由房主决定游戏开始、暂停以及游戏重置

防御卡牌(Defense Cards)

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我感到很高兴)游戏玩法游戏中,敌人会接连不断地向你涌来,所以你需要不断拖动牌去释放弹幕和技能你不能一直射击……,因为牌会消耗你的使用点数,为了能够更加合理化地消耗牌点数,你需要一定的卡牌使用策略游戏中你可以通过升级来不断获得新的技能牌……,这可以让你每局都变得更加强大游戏特色简单易学的卡牌使用策略多种牌技能,帮助你游戏中存活更加不断升级的卡牌

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

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诸神黄昏》总监承诺不会跳票,恳求玩家继续耐心等待索尼圣莫尼卡工作室的创意总监 Cory Barlog,社交平台发文监恳求玩家继续耐心等待……Cory Barlog 推文的评论区也有玩家询问游戏是否会延期, 他明确表示《战神:诸神黄昏》不会延期……目前该作 Steam 平台的 12709 份中收获 85% 特别好评,很多玩家赞赏了魔法与射击结合后的游戏手感

地精公司(Gremlins, Inc.)

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每位玩家拥有 6 张牌(从同一副牌中补牌),并可以用这些游戏区域中移动,还可执行各种不同的游戏行动……每张牌均有蒸汽朋克风格的手绘插画;每次季度更新中,我们将持续向核心牌增加几张新牌)。……游戏发布后的三个月内,玩家总共建立了超过一百万个赛局。到底,谁是小魔怪?

防御卡牌(Defense Cards)

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游戏玩法 ◎ 游戏中,敌人会接连不断地向你涌来,所以你需要不断拖动牌去释放弹幕和技能◎ 你不能一直射击……,因为牌会消耗你的使用点数,为了能够更加合理化地消耗牌点数,你需要一定的卡牌使用策略◎ 游戏中你可以通过升级来不断获得新的技能牌……,这可以让你每局都变得更加强大 游戏特色 ◎ 简单易学的卡牌使用策略◎ 多种牌技能,帮助你游戏中存活更加

部落召唤(部落召唤 Call of Clans)

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剑与魔法的世界中挑战实力旗鼓相当的玩家对手;您也能与其他玩家组队互动,挑战极具挑战性的组队副本。……,剑与魔法的世界中挑战实力旗鼓相当的玩家对手;您也能与其他玩家组队互动,挑战极具挑战性的组队副本。……◆ 玩法:玩家3*10的场地上,利用各自的卡组进行对战

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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游戏的大地图界面,可以进行一些牌的策略,作为主办方可以自己去众筹、贷款、查对手的税等,现实中一些比较夸张的做法……COSer,一开始就会有很厉害的 COSer;单纯有钱也可以,虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以漫展的……开发周期尽量一倍时间机动,不要太纠结于细节,尤其是前中期

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……学徒期时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异可转为线下实习。……实习期时长:三个月,期间以线下为主。招募截至时间:2024年12月1号我们能够提供什么?

星魂(Souls of Stars)

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天魂星系或许并不是等待被开垦的庭院,而是关于宇宙的关于你的过去的坟…… 试玩群QQ:586215146百度盘链接……思考和设计了长达一年时间之后,我交出了我的答案:核心创新点一: 【技动式牌】 我创新了一种新的卡牌类型玩法……没有办法,国内想要依靠游戏活下来或许真的太难,几乎任何一个头脑清醒的人,都不会,也不敢把未来依托游戏之上

版本:Early Access


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