Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎玩法上没有什么特殊的点,但是该作是讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是本作将以奔跑为线索……引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品视觉上总能让我们耳目一……这也可以强行成特点吧。让人上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性

会员:彼岸小姐的幽灵先生

indienova.com/u/%25E5%25BD%25BC%25E5%25B2%25B8%25E5%25B0%258F%25E5%25A7%2590%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BD%25E7%2581

一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况:为一款Horror游戏注入全新的思维与真实的画面效果 的名字是……Cody Monwell,是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN。……我在Huayang summer wind game studio工作,的职责是为下一个Horror

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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脑袋上有一团声音转,五彩缤纷地,感到十分混乱同时感到十分惊奇,它告诉,人的一切创作都是破碎的,文字是破碎的……难道非得创作一些看起来不是游戏的游戏?希望能把握游戏本体,而不想去制作一场娱乐。……听到一些人轻易地游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已

西西弗斯之旅(The Sisyphus journey)

indienova.com/steam/game/3510710

途中,你需要聚集力量、结交盟友和树敌、建立并扩展你的基地,还要探索四个截然不同的区域——不断追问你存在意义的同时……基地你的基地既是避难所,也是每次攀登的出发点。这里,一堆噼啪燃烧的营火是你主要的能量复苏来源。……与此同时,结交盟友或许能为你艰辛旅途中提供无价的支持

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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真的,挺支持诺娃征集一下类似于《indie开发者痛苦百科》这么一类东西的,认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力的大伙儿最困难的时候……不退出的原因其实很简单,半途而废这件事情实在是太没意思,太让自个儿鄙夷了,因为人生的十几年里面我在不停的重复实践半途而废……归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话,这件事失败就是失败

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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真的,挺支持诺娃征集一下类似于《indie 开发者痛苦百科》这么一类东西的,认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力的大伙儿最困难的时候……不退出的原因其实很简单,半途而废这件事情实在是太没意思,太让自个儿鄙夷了,因为人生的十几年里面我在不停的重复实践半途而废……归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话,这件事失败就是失败

流浪循环(Rogue Loops)

indienova.com/steam/game/3275010

击败守护每个循环出口的强大首领,解锁的路径,逐步迈向自由。每一次胜利都让你离打破无尽循环更近一步!……接受失败,变得更强!每一次失败的逃脱都会让你变得更强,为你的旅程提供宝贵的经验。……结合多种技能和遗物,创造各种强大的协同效果,每一种都能在你逃脱循环的冒险中提供独特的优势!  

Esther的游戏手札:#31~35

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-31-to-35/

——比如角色特性影响武器选择,两者又影响本局战况,三者再共同影响技能的选择——策略的重要性不亚于玩家操作能力……两个月,曾以为这主要归功于脑神经学对“专注力”的新发现:过去我们以为“专注力”是一样东西,错了,“……#35关于记忆,心理学上有个概念叫“自我参照效应”,大意为:了解信息时,我们会本能地往自己已知的信息上联想

kuroi:开发日志0.01.2025.4.11

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36652

炮兵部队以为战术核心,每个从12门火炮削弱为6门火炮,即原本的3个炮兵连和3门直属营部火炮改为全部为……作战时,以一个为战术核心,执行4种战术:干扰火力,盲区火力,精准破坏火力,歼灭火力(未来考虑加入徐进火力……2.为了配合分辨工作岗位,给士兵添加了配饰,戴耳机的是无线电接收员,被便携式无线电接收台的负责炮位接收营部的信息来传递命令

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606

然后其他英雄也被陆续设计出来:可以熟练运用冰与火之力的冰焰吉玛,精通射击之术的没落贵族圣枪卡里诺,帝国钢铁洪流指挥官莫托等等……也许有一天吉玛未曾学会平衡体内的冰火之力,也并未深入极北之境,她体内的烈焰之力将会失控,最终变成的英雄特性……官网预约:https://torchlight.xd.cn

版本:Early Access


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