indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
和故障隔离、在线更新/异常处理、削峰、第三方系统设计相关的架构设计注意事项看完这篇技术干货,说不定能帮助你的产品避开炸服雷区……如果评论服挂掉怎么办?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办?
indienova.com/steam/game/983780
支持Steam的云同步用户数据和精灵。……提示 双击桌面空白处可添加随机的精灵;在桌面上双击精灵可以将其关闭。……您可以在精灵的配置窗口设置“当精灵被双击时”执行的动作,例如:运行软件、打开文件夹、打开网页、关机等等
indienova.com/steam/game/3422810
、亢龙有悔、见龙在田、潜龙勿用、双龙取水、时乘六龙、神龙摆尾、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨、……鱼跃于渊、或跃在渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩注:以上武学未排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣……(男)、墨锦华裳(女)注:时装与特效在主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅和开启
indienova.com/groups/post/103983
还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内被诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求
indienova.com/u/voyager2718/blogread/37650
还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内被诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求
indienova.com/groups/post/103982
还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内被诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求
indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms
游戏目前采用类似暗黑的玩法和数据。加入了独有的怒气系统、武将系统、以及攻击距离的概念。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……3)在游戏左下方有几个圆球,当攻击或者被攻击时,都会增加怒气值
indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
里制作了一个同步角色变量的“变量检测模块”,用来修复角色通过传送门自身倒计时变量卡住的bug打算尝试一些新的角色转场小动画……松开手的时候释放蓄力攻击角色的伤害还有待统计,计算和调整角色做差不多之后,要做一下主界面的UI菜单层级,以及存档系统然后是画一个主要场景……,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感,使用了双注册,按键输入的精度进一步提高初步构建了主界面菜单和游戏内暂停两个功能界面
indienova.com/game/miko-sniper
挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为
indienova.com/game/there-exists-nobody
在这里你会遭遇各种超现实的异常,仔细观察并找到他们吧!……寻找异常+微恐怖在《无人》里,你要做的就是仔细寻找街道上的异常现象。……我们也为异常制作了一些模拟恐怖“小短片”,在找到异常后就可以观看并纳入收藏
版本:Early Access
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