鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

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你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折坛做法才行。……游戏特点- 以第一人称视角超自然现象环境中改造房屋的模拟器游戏- 逼真的、充满情调的视觉效果- 处理各种闹鬼事件

小组帖子:肉鸽动作刷刷刷!《灵域守护者》Steam测试持续招募中

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发起:Hawthorn Games 《灵域守护者》是一像素类肉鸽游戏,融合了角色扮演、策略、塔防、……测试持续开启中,点击Steam页面内‘加入 灵域守护者 Playtest’下的‘请求访问权限’即可马上玩参加测试……因游戏尚在早期开发阶段,如有任何问题,反馈BUG/交流玩法/提供建议,可以Steam页面获取联系信息

【风农翻译】像素宝典 #1

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相关链接:Pedro Medeiros@Patreon农@indienova农@bilibili……烟雾每次处理烟雾,水花,火焰这种复杂系统的动画时,我会把这个系统分解成零件,再把这些部分分别画出来。……攻击动画 tips这个小 tip 是为了回答来自 Cam 的提问:“如果剑角色身前,该怎么画剑的动画

墨镜猫工作室:仙侠x都市,还是JRPG?商店页已上线!

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我们第一独立游戏《∞号诗》即将上线两周年之际,我们公布了第二正在研发中的新作——《归记》 《归记……游戏B站账号:归记游戏官方QQ群(禁言):1063918577关于我们我们是一支来自广州的5人团队,……我们会努力开发与打磨《归记》的!

《墨术(Magink)》:墨水渲染的新奇法术

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引言 在这个月初,一叫做《墨术(Magink)》的像素水墨2D动作游戏出现在安卓和苹果商店里,令人惊讶的是……雪上加霜的是,此举使得祖先封印上古四凶兽的封印力量被冲破,女主角司马的哥哥司马霄却被凶兽侵占意识,为此司马成为司马家族……需要重点呈现的游戏场景和战斗效果上,为了将大家的画风统一在一起,因此选择了一种大家都喜欢并能够把好的像素画风作为最终的游玩画面效果

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

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如果真要问的话,应该是来自后勤部门吧?那么,后勤部门又是从那里采购的呢?唔,可能是跨国军火集团吧?……,不然它们根本发挥不了作用。……所以如果您对死亡艺术有兴趣,那么剧情和相关的文献,对您来说可能是一份难得的礼物

小组帖子:需要优先处理信息的游戏数据列表地址

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发起:Steamer 需要优先处理信息的游戏数据列表地址:https://indienova.com/……gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……现在正在解决关于描述剧情的相关剧情动画和主要的其他内容的美术中。……1,苏明勇闯气象塔的时候被拘捕2,人类角色的死亡结局图3,道士周明辰城南温室大街中不慎溺死的结局

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