饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809

下面分享这次参展的一些经验和感受,需要的开发者朋友可以参考和收藏:先简单介绍一下游戏:《恐龙迷局》是一像素风的……🦕🦕🦕经验1:steam活动页与demo选展会的时候,我个人会优先考虑那种Steam 商店会同步专题活动页的展会……比如靠近外侧通道、或者靠边的位置,路过的人会明显更多,更容易注意到你的游戏

小组帖子:需要优先处理信息的游戏数据列表地址

indienova.com/groups/post/100025

发起:Steamer 需要优先处理信息的游戏数据列表地址:https://indienova.com/……gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……如果美术能根据自己的擅长的美术风格出个游戏点子(单机联网均可),我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大……361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈

LanLuHu:花式杀敌!个人开发独立游戏《我没有武器》Steam商店页面上线!

indienova.com/u/lanluhu/blogread/29523

《我没有武器》是一趣味十足的动作类roguelite游戏。……《挺》中开发者为玩家设计了各种各样的枪支,使战斗变得花样百,玩起来十分新奇有趣。……喜欢的朋友就将游戏加入愿望吧>_<Steam愿望:https://store.steampowered.com

解码之声(Phonopath)

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这是一需要运用你的音频处理能力来玩的游戏。……打开之后,有音频处理基础的玩家就会满满发现其中的端倪,然后进行处理处理正确的话,就能够还原原来的音频……真是一“自己动手,丰衣足食”的游戏啊~

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

好吧,其实不是初来乍到,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就来了Indienova。……转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的Indienova活跃过几天……URP中,是不能直接这样去做的,还需要一些额外的设置

行走(行走 Walk)

indienova.com/steam/game/3352350

纯粹的漫步休闲游戏,《Walk》的世界里,你可以自由探索,沉浸在虚拟景观的壮丽美景中,让宁静的风景抚慰你的心灵……,我们对于无法判断的声音不能做任何添加的决定,这极有可能会更加影响您的游戏体验,我们的游戏缺失了很多音效……苔花如米小 也学牡丹祝愿您享尽世间温柔😊

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

indienova.com/indie-game-review/im-still-here/

表面上来看,I’m Still Here 是一恐怖小游戏。……我十分好奇,该游戏的团队 Cozy Game Pals 会如何处理。……我找到客厅的开关,不停地/关,/关,/关,书全部都停止漂浮

DemonLord-:《节奏医生》对我而言的非凡意义

indienova.com/u/demonlord/blogread/37800

接下来且听我,一位花费了大量时间钻研Unity多窗口技术的开发者,向你解释为什么Unity中实现进程多窗口是一大壮举……再搭配各种WinAPI以及奇怪的技巧,才堪堪让我的游戏能够正常运行(并且因为会很多游戏,性能消耗巨大……可以说,从来就没有人研究Unity该怎么实现进程多窗口:要么就用我的方案,牺牲性能与可用的窗口数量

神奇动物养殖中心:放置好时光(Whimside)

indienova.com/game/whimside

这是一温馨放松的收集类游戏,各种神奇动物会在你屏幕的下方生活,无论你是工作、学习,还是悠闲地看视频……捕捉并创造新的神奇物种,发挥你的创造力,培育独属于你的神奇动物世界。……加入愿望,一起开启冒险 你好,我们是独立游戏开发者 Toadzillart 和 Tadpoly,神奇动物养殖中心是我们正在开发的第一游戏

版本:Early Access


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