Purrgonia 村(Purrgonia)

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在未开发的荒野中隐藏着许多东西。……你会遇到敌人,商人,战利品箱和好奇的地点。 单独或与您的朋友一起玩。……主要特点:平静祥和的游戏氛围可爱的整体幻想设计在线合作社,最多16个朋友角色定制系统大量的物品,包括交互物和商品一个简单但引人入胜的战斗系统在村里要做的几件事

Purrgonia 村(Purrgonia)

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在未开发的荒野中隐藏着许多东西。……你会遇到敌人,商人,战利品箱和好奇的地点。单独或与您的朋友一起玩。……◎ 大量的物品,包括交互物和商品◎ 一个简单但引人入胜的战斗系统村里要做的几件事,包括任务◎ 丰富的传说和多个结局

只属于「她与花」的往日(The Bygone Days of Her and the Flowers)

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真正的花神诞祭、密室中发生的「不可能犯罪」、预示着世界将毁灭的地震……「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相……「…纳西妲…」 「我终于…又见到你了……」 本作是一基于人气游戏世界观与角色设定,二次创作的粉丝向文字冒险游戏……海龟汤」小游戏 * 同人作品,与原作游戏官方无关,剧情不代表原作游戏的观点与立场 旅行者纳西妲一众人解决须弥城的危机后

《七夜:救赎》开发日志(6 ~ 8 月)

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近来项目进入了一个快速开发阶段,同时也在解决一些积累下来的问题,对一些游戏效果进行优化迭代。……角色外形迭代优化上次初步解决了游戏光影对人物的影响,现在正在对人物的外形、3.服饰等进行优化迭代,之后会给大家展示的……下图为部分分镜制作册(已打码处理)。对外视频展示版本我们也已经准备中了,会根据时间节点安排发布

未元物质 Primateria(Primateria)

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元物质》中踏上一段史诗般的旅程,这是一重新定义了肉鸽卡牌游戏的游戏,并向经典的《游戏王》体验致敬……元物质》中踏上一段史诗般的旅程,这是一重新定义了肉鸽卡牌游戏的游戏,并向经典的《游戏王》体验致敬。……独特法力池系统: 《元物质》引入了与融合机制相结合的独特法力池系统

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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商店系统11. 背包系统12. 对话系统13. 文字外观处理14. 手柄支持相关15.……踩坑是一种必然虽然说做《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但依然踩了数个印象深刻的坑,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事……写任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/groups/post/102227

时间:2天(OPD↓)(初版Style Guide,场景地块设计↓)前言绘制《魔物酒馆》前,正在画第三个……把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者

吼小吼:游戏多结局真的好吗

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使命召唤9的双结局,影响结局的选择最后一关。……但众所周知,这两游戏属于半开放世界的经典作,支线任务和收集要素远远超过主线任务的乐趣。……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》制作人辞职;Steam或推出边下边玩

indienova.com/u/ceasia/blogread/29380

上公布)表明,Valve正在准备一种系统,可让Steam用户在下载游戏时使用他们所谓的“即时游戏”技术……但根据Valve的习惯,它可能会在某一天的星期二出令人惊喜的更新。3.……值得一的是,此次登陆PC平台《新美妙世界》依然不支持官方中文。4.

破碎联盟(Broken Alliance)

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《破碎联盟》正在持续更新中,如果您遇到任何问题欢迎加入我们的QQ群向我们提供反馈!……》以及《圣战群英》等老牌经典游戏的启发,并在此基础上加入了新潮的卡组构建玩法。……《破碎联盟》采用基于卡牌的战斗系统,每个阵营都有独特的风格

版本:Early Access


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