牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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实在是最近遇到很多新人朋友请教如何规范地美术需求这个问题,尽管自己不是美术,但作为入行两年多,曾在一个项目中输出过上千个美术需求的文案策划……当然这只是开玩笑,实际工作中,美术需求的除了文案策划之外,执行策划,甚至是系统策划都需要做的。……而大多数策划在美术需求的时候,基本集中角色,场景,道具,界面,图标这几块,且不说美术的工作流程具体如何

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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于是,失去 Debug 耐心的我果断切换了引擎(文章发布时,Tuanjie 似乎已经解决了 SDK……如果你实在怕麻烦,想节约一些时间,也可以直接寻求代办服务。……前文也引用了同系列文章,如果你初步了解后有兴趣,也可以跟随这位作者的日志,从零开始试试发布一小游戏

Apex 英雄:冲上云霄(Apex Legends: Season 7)

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玛丽‧萨默斯博士是一名有魅力而古怪的天体物理学家,她被雇用来寻找解决方案。……在她的学徒,里德博士的协助下,玛丽发现了布拉恩 - 她认为这是一种能够提供无限能量的元素。……但布拉恩只会出现在黑洞的吸积盘上,所以玛丽和里德博士踏上了这个危险的任务来证明她的理论

只属于「她与花」的往日(The Bygone Days of Her and the Flowers)

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真正的花神诞祭、密室中发生的「不可能犯罪」、预示着世界将毁灭的地震……「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相……「…纳西妲…」「我终于…又见到你了……」本作是一基于人气游戏世界观与角色设定,二次创作的粉丝向文字冒险游戏……全主线流程配音随主线推进解锁的支线「海龟汤」小游戏* 同人作品,与原作游戏官方无关,剧情不代表原作游戏的观点与立场旅行者纳西妲一众人解决须弥城的危机后

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……不过,凡事七分人,三分天,运气也是决定成败的重要因素——这就要看我们的塔罗牌几率系统了。  ……阿库斯·戴利:米诺陶魔术师,从小无父无母,酗酒成性,天天只希望找到归属感和再抽一管的地方。 

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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在这之后,需要创建组织并创建产品,大致如下:税务审查如果是新账户,系统会提示填写税务审查资料,网上有些朋友因地址填写问题审核失败……域名用非.com 后缀也可,所以购买那种 1 块钱的域名就可以解决。……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

文明但是扫雷(Civilization But Mine)

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《文明但是扫雷》一以扫雷为基础的策略类的游戏。……当人口不足时,游戏失败。……困难与惊喜开垦土地时,会遇到战争和病毒的威胁,及时解决这些威胁,能够获得大量科技值,降低游戏的难度

液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

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寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望吧!

机密武装(Coded Arms)

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《机密武装》是 PSP 上的第一 FPS 游戏。……游戏的故事背景是近未来,叙述军方用以进行战斗仿真的战略系统失控,导致各种攻击性的程序虚拟网络上散播……为解决这个问题,玩家所扮演的武装黑客,将要潜入数据的迷宫中,凭借 30 多种虚拟武器道具打败程序,深入系统内部

艾波与欧波(ibb & obb)

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ibb & obb 是一款在两个重力空间中双人合作的解密游戏。只有紧密合作,才能获得成功。……PS: 其实这个游戏 手残和智障一样要命..仅有的7个成就(steam显示是10个 但是实际只看到7个……开发商对于细节处理方面很用心,比如随着小红小绿的移动,背景会随之深浅明暗,有种变幻莫测的美感

版本:Early Access


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