以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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当时我们积攒了一堆街机,却不知道该放在哪儿,于是,此后很长一段时间,我们一直在寻找一个新地方,也不得不频繁搬家……如果你们想制作一些东西,我们可以免费提供物料。”……今年夏天,一位设计师制作了一款游戏,玩家需要在开始游戏选择肤色,以及头发、眼睛、鼻子的样式

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……无论水平如何,现在就可以行动起来,加入我们!……目前是什么人才都缺,也欢迎经验欠缺的小伙伴,一起学习进步都可以,唯一的要求就是有一颗积极向上热爱游戏的心

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈。……但谁或什么东西藏在那里呢?如果我们能找到出路,那还有待查

花都之恋(Love in Flower Capital)

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我们是枫丹白露(Fontainebieau),一个初出茅庐的游戏制作组。……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……1901 年,巴黎市政府为了迎接万博览会而修建了这座餐厅

我的大学物语(My University Story)

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迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……当然,你也可以旷课和迟到早退,但请小心你的出勤,除非你觉得老师本节课不点名!……,若有多余的时间,还可以参加一些兼职

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……比赛结束后会开群公告,3名可以永久保留在群公告里,获得无上的荣誉。……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节

空心茧(Hollow Cocoon)

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年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……我们根据玩家的需求提供了不同等级的体验方式:只想轻松地体验剧情的玩家,或是想要通过挑战有难度而获得成就 感的玩家等※游玩中途可以降低难度

晶能少女(J-Girl)

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这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

小武与小弘(Takeshi and Hiroshi)

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14 岁的小武,未来的游戏设计家,正在为他身体不好的弟弟小弘制作一款游戏;小一直想要赶快玩到游戏里的下一章……因为游戏还在制作途中,小武不得不临机应变,自己偷偷扮演一些怪兽的角色。……小武的目标是让小能够真正享受这场游戏,让他面对一些挑战,但也不能让他输掉

版本:Early Access


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