indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33473
这部长达4分钟的CG动画,以令人耳目一新的欧美卡通画风,讲述了避难所最初的故事,初步揭晓了《火炬之光:……至此,这出精彩绚丽的动画在片尾放出了“今年5月开启公测”的消息。……《火炬之光:无限》是一款纯正打宝ARPG手游,玩家可以在游戏中自行选择自己喜欢的英雄、技能和装备,组合成一个专属于自己的火炬之光英雄
indienova.com/game/napolitan-hotel
一款令人兴奋的恐怖游戏,怪异的现象和神秘的存在打扰您的夜班。您能完成工作并成为全职员工吗? 欢迎。……今天是你作为纳波利坦酒店夜班员工的第一次上班。在酒店的工作非常简单。……如果你表现出色,可能会成为酒店的正式员工,这是你一直梦寐以求的。祝你好运
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-arcane-unleashed
本免费 DLC 在游戏中添加以下新咒语:- 造坑术- 刺坑术- 酸坑术- 流坑术- 毁灭裂痕- 冲击爆破……最后,更重要的提醒,本 DLC 最后一部分是一款新宠物。……Stratagemini 从游戏开发的最初阶段就一直与我们同在,支持过程中的每一步,并在测试阶段提供各式各样
indienova.com/game/dead-by-daylight-tokyo-ghoul
在第二次赫子跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫子标记。……只要存在被赫子标记的逃生者,狂怒模式就一直有效;被标记的逃生者在完全缝合后或被击倒后会失去赫子标记。……请留意,以上物品不能单独购买。 新的恐怖已经出现,“尸”不果腹,欲壑难填
indienova.com/game/dead-by-daylight-tokyo-ghoul-edition
在第二次赫子跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫子标记。……只要存在被赫子标记的逃生者,狂怒模式就一直有效;被标记的逃生者在完全缝合后或被击倒后会失去赫子标记。……请留意,以上物品不能单独购买。 新的恐怖已经出现,“尸”不果腹,欲壑难填
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2036
小时候所能接触到的游戏几乎都是像素的,这是我们无法忘怀的珍贵记忆,也将一直在我们心中占据重要地位。……在此之上,他们也想要表达出不一样的游戏理念,希望操作能变成意识流而不是死板的输入指令,最重要的还是发扬那种面对困难不能后退……其实可以理解为从立项开始所谓的会议就一直在进行,直到项目结束。力图把所有的精力都放在游戏的设计上。”
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:1. 未知味道的下一颗糖果。……那为什么不能干脆设计一些既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望。……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因
indienova.com/game/rock-climbing
开发:TD2TL。发行:TD2TL。rock climbing.exe。……◎ 在空中旋转以便更好地对齐。◎ 避免撞到你的第二个头部以防止弹跳
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)