杉果娘:杉果日报:《霍格沃茨:遗产》上线 Steam;EA 没有抛弃《2042》

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该作将于2022年内发售,喜欢 HP 原作和魔法世界设定的朋友可以期待一了。……根据一名 DICE 员工的说法,《战地》系列的下一款作品将是“英雄射击游戏”,类似于《守望先锋》的玩法和系统……知道延期发售是令人沮丧的,但团队正在努力制作最好的作品,并期待将混乱与无序带到大都会里(超人的主场)

英雄萨姆 3: BFE(Serious Sam 3: BFE)

indienova.com/steam/game/41070

令人恐惧的敌人与生物- 一个由令人难忘的随从们组成的战斗,包括隆隆作响的Scrapjeck和高大的……野兽狩猎和团队野兽狩猎模式中扫清12个单人关卡中的一切骚乱.单人与多人生存模式-在生存模式下(离线)对抗特殊关卡中一又一的敌人……,最后团队生还模式,瞬间杀戮,的负担,团队野兽狩猎和团队生存模式!

英雄萨姆 3:BFE(Serious Sam 3: BFE)

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◎ 令人恐惧的敌人与生物 - 一个由令人难忘的随从们组成的战斗,包括隆隆作响的 Scrapjeck……野兽狩猎和团队野兽狩猎模式中扫清 12 个单人关卡中的一切骚乱.◎ 单人与多人生存模式-在生存模式下(离线)对抗特殊关卡中一又一的敌人……,最后团队生还模式,瞬间杀戮,的负担,团队野兽狩猎和团队生存模式!

凉水似流年已程:第一天

indienova.com/u/18059725508/blogread/24458

爱上火车稍微评测 雏一莱特还是一样的希望结局啊不错不错就是好长......又跑了!……别和我这个游戏比三色还要长...........三色凭着毅力弯下来,这个是要累死

西西弗斯之旅(The Sisyphus journey)

indienova.com/steam/game/3510710

途中,你需要聚集力量、结交盟友和树敌、建立并扩展你的基地,还要探索四个截然不同的区域——不断追问你存在意义的同时……基地你的基地既是避难所,也是每次攀登的出发点。这里,一堆噼啪燃烧的营火是你主要的能量复苏来源。……与此同时,结交盟友或许能为你艰辛旅途中提供无价的支持

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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真的,挺支持诺娃征集一下类似于《indie开发者痛苦百科》这么一类东西的,认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力的大伙儿最困难的时候……不退出的原因其实很简单,半途而废这件事情实在是太没意思,太让自个儿鄙夷了,因为人生的十几年里面我在不停的重复实践半途而废……归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话,这件事失败就是失败

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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真的,挺支持诺娃征集一下类似于《indie 开发者痛苦百科》这么一类东西的,认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力的大伙儿最困难的时候……不退出的原因其实很简单,半途而废这件事情实在是太没意思,太让自个儿鄙夷了,因为人生的十几年里面我在不停的重复实践半途而废……归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话,这件事失败就是失败

流浪循环(Rogue Loops)

indienova.com/steam/game/3275010

击败守护每个循环出口的强大首领,解锁的路径,逐步迈向自由。每一次胜利都让你离打破无尽循环更近一步!……接受失败,变得更强!每一次失败的逃脱都会让你变得更强,为你的旅程提供宝贵的经验。……结合多种技能和遗物,创造各种强大的协同效果,每一种都能在你逃脱循环的冒险中提供独特的优势!  

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-do-god-of-war-s-characters-keep-spoiling-puzzles/

“有没有可能,可能嗷,让儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,可能嗷,让儿子和这颗头消停一会儿……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面为什么想让

Esther的游戏手札:#31~35

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——比如角色特性影响武器选择,两者又影响本局战况,三者再共同影响技能的选择——策略的重要性不亚于玩家操作能力……两个月,曾以为这主要归功于脑神经学对“专注力”的新发现:过去我们以为“专注力”是一样东西,错了,“……#35关于记忆,心理学上有个概念叫“自我参照效应”,大意为:了解信息时,我们会本能地往自己已知的信息上联想

版本:Early Access


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