Draft:分享书上的一段话

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等看到别的有趣的内容在更新 《游戏设计梦工厂》一书中由Kevin Keeler写的《如何从焦点小组中得到最大收获……“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法?……群体极端化会影响你的判断,让你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”

“特别好评”CRPG《动物迷城》冬季特惠开启,立享限时折扣!

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本作现阶段发售版本为抢先体验版,包含一名角色的完整故事线,次通关所需时长在 20 小时以上,全探索则在……托马斯完整故事线,通关所需时长在 20 小时以上,开发者还在不断为本作添加新技能、新事件、新功能等更多内容……本作国区售价 78 元,折扣特惠仅需 70 元

GDC 2017 技术选荐合辑

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维护和更新地址:(github.com) dev-awesomenesses/awesome-gdc17……) 总得来说, D 对应了交互体验,N 对应了世界观,A 对应了视觉和感性,合起来的 DNA 是确保内容的感染的核心……显式显存管理,分块,按照生命期的长短去尽量重复利用块来降低峰值的占用对于渲染系统,我们可以在新的图形

宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

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某一天,一個叫小可愛的藝人,在電視台的休息室裡對我說出了“餵,你是小弟弟還是小妹妹“的話,不善言辭的我當時滿臉通紅……非常有人氣的混血藝人●日向綾音 CV:大山チロル知性美女主持人26歲,飽讀詩書的大小姐,國外留學3年每晚的聞都會看到臉……全國上下也算都知道她從小就閱男無數●月村真紀 CV:森野めぐむ女老闆29歲,外企出身,創業4年就取得了不錯的

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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indienova 会将译文分节多篇文章更新,对整书感兴趣的朋友可以直接到下方的链接下载整书。……我还以为这应该是最全面的游戏开发指南?!你不能直接从 A 跳到 Z!嗯… 这个视频可能会有帮助。……unreal 2020 更新了抽成条款,仅针对收入 100 万美元以上的游戏进行抽成)适用于:Windows

小组帖子:寻找二次元游戏ui,有偿

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发起:wang66760270 游戏开发中,大体功能已经实习,需要一名uiqq:1601928996

老温:招募主程+美术小伙伴,共同制作一款独一无二的游戏

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招募主程+美术小伙伴,共同制作一款独一无二的游戏 成立的开发小组,主题方向已定,策划就位,招募主程

Sandwalkers: The Fourteenth Caravan

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免费的序章中,玩家将扮演第十四探险队护送货物到邻近的部落,建立关系,危机四伏中生存下来。……将货物运送到邻近的部落,建立关系,周围漫游的生物中幸存下来,并收集您的旅程记忆以发送给您的继任者……寻觅富饶的土壤,为你的族人建设的树城。将你的知识不断传给的冒险队,以此推进、发展

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类的一面……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

potion:RunningDead更新矿工

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今天更新的敌人 - 自爆矿工群里有朋友说激光难度高,其实是因为现在还在开发阶段,难度还没调整好。……矿工手持TNT炸药的角色,应该是挖矿的时候正好碰到僵尸所以一路逃亡还带着炸药(然而并不能解释为啥引线亮着……如果碰巧刷小丑,防爆警察或激光机器人身边那就太幸运了

版本:Early Access


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