indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/groups/post/101354
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/groups/post/101355
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/steam/game/1329500
你可以以独狼(蛛)之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……就这么一提,嗯,你懂的
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
构建一个合乎逻辑,架构完整的系统”--很感兴趣。……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/steam/game/1737690
使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。精美的3D游戏画面,以及真实的骰子摇动动画。……在第二次滚动后重复该过程。玩家可以完全选择要掷哪个骰子。可以重新掷骰子以前掷过或未掷过的两个骰子。……在框中输入的分数取决于五个骰子与该框评分规则的匹配程度
indienova.com/game/city-of-gangsters-bourbon-bootlegging
辛辛那提市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和波旁威士忌酿造历史。……新资源 - 生产、转化为新型非法酒精、在您的地下酒吧中销售和服务: 波旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令前威士忌储备中获取波旁威士忌……玉米威士忌:使用来自辛辛那提仓库和俄亥俄河驳船的丰富玉米,将其蒸馏成其更著名的波旁威士忌的前身
indienova.com/u/gadqq/blogread/11342
状态同步什么叫状态同步?……主要处理与客户端的通信(收发数据)以及该客户端的一些临时状态(我们这个游戏没有)。……用于游戏进行到一半有玩家加入,发送给他当前对局的整体情况)5、时间流逝所以实际上我们游戏的编程,就是在客户端和服务端互相生成并处理以上数据包的过程
indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538
今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望单、以及批评指正
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)