无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……本来经过《光一中》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

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发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过……oi,unity基本组件都会,shaderlab还不太行,也有ue的打算

安娜斯塔西娅(Anastasia)

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记忆丧失的她必须在年轻士兵亚历山大的帮助下逃离皇宫。……从火场侥幸逃脱的公主失去了所有记忆,更名为阿莎(Asha),被一位友善的胖绅士收养

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005, SIR_ESPORT.exe。发行日期:2023-10-03。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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两个国家,两位指挥,两种命运。……我们提供可以指挥战斗双方的沉浸式体验,在游戏过程中你能以双方最高指挥的视角深入了解战况。……选择适合你的策略的指挥技能,在正确的时机逆转战局

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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【3】Pixel World (60)可爱的8bit电子元素,适合复古小游戏、FC游戏、横版弹跳小游戏场景使用……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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自此,游戏的研究对象被改变为现代游戏,且以电子游戏为主,而且,对于游戏的研究观点也转换为一种系统的视角……按照 Murray 所描述,这一术语强调了“故事与电子虚拟空间之中的联系”。……至于电子游戏与叙事的关系,Murray 则有着如下的观点: 首先,数字媒体对于游戏来说非常合适,因为它是程式上的

会员:茶多酚(Teapoly)

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Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质上是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类研究者

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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Runway 3代比之前质量太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另额度)Adobe……Illustrator,矢量编辑软件,用了两个月,每月22美元家属用它做了蓝桃工作室的LOGO和周边……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材

版本:Early Access


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