战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

indienova.com/steam/game/991810

两个国家,两位指挥,两种命运。……我们提供可以指挥战斗双方的沉浸式体验,在游戏过程中你能以双方最高指挥的视角深入了解战况。……选择适合你的策略的指挥技能,在正确的时机逆转战局

LeeTGame:为什么有的人学编程秃了还没变强?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25698

内容包括: - 什么人适合编程 - 编程中的那些争论是否有意义 - 初学者容易跳的坑 - 如何挑选编程书籍和阅读顺序是什么

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:移动端格斗游戏小组

indienova.com/groups/post/33422

本身是通信方面的研二学生,常用的编程语言是C/C++和Python,C#难度也不是很大。……加诺娃的群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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自此,游戏的研究对象被改变为现代游戏,且以电子游戏为主,而且,对于游戏的研究观点也转换为一种系统的视角……按照 Murray 所描述,这一术语强调了“故事与电子虚拟空间之中的联系”。……至于电子游戏与叙事的关系,Murray 则有着如下的观点: 首先,数字媒体对于游戏来说非常合适,因为它是程式上的

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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展会时间:2021年7月30日-8月2日展台地址:上海新国际博览中心 N5馆-01展位《火炬之光:无限》官网现已正式上线……,玩家可通过访问游戏官网和TapTap独家专区,获取更多关于游戏的详尽资讯。……游戏官网:https://torchlight.xd.com/TapTap专区:https://www.taptap.com

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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Martin French 正在赌博这一主题下进行电子游戏的社会研究,主要探讨这两种实践之间的关系。……使这样一个不同群体结合起来的是我们对游戏、电子游戏和其他形式的有趣互动的真正兴趣。……我们还有一些学生参加了更传统的研究生课程,例如传播,社会和设计

Kiritow:MiniEngine开发日志

indienova.com/u/kiritow/blogread/2767

游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……的是计算机专业平时课也不是很多,现在就是一边上学一边写这个小小的引擎

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

nannan0811: 之前图形学弄懂AO后想过一点这些,后来又学了数字图像处理,稍微又看了看延迟渲染……讲道理图形学对画画帮助不小,我弄懂投影变换后才彻底明白透视是怎么回事的,之前全靠感觉。……漫反射、光反射、折射、反射这些也是。可惜道理我都懂,画还是画不好,平时也没空练

Elearning Development Intern

indienova.com/game/elearning-development-intern

不,你在实()习......……痛苦警告:这个游戏可能包含逼迫你学习"联合概率矩阵分解模型",“二进制微分进化算法”等等的隐藏分支

版本:Early Access


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