电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……这个地方与游戏的故事什么关联? 这个地方与角色什么关联?

三国争雄(Three Kingdoms Chronicle)

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开发:石家庄龙游科技有限公司。发行:石家庄龙游科技有限公司。三国争雄

流贾君:发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!

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key的地方!肉鸽皮下的知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……免费的OST,欢迎一键入库!……下面杂谈+记录,写到哪里哪里。坚持与玩家沟通才是最重要的事!我做到了!与绝大部分留言的玩家沟通!

请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……胜利不是万的。在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

后座司机(Backseat Drivers)

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司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!……如果乘客很好地指引方向(司机也遵照指示),就能保证巡航顺利而幸福

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……没有限制,不用压力。《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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艾伯特:-这里就是沙瓦地……-(这里不像是学校的样子)-(他的女儿,到底在哪里呢?)……【CG 透过车窗的不夜城 女孩的背影】 紫色/无唱片:-也不单单是药嘛,还有做些别的……不过也都不重要……-我猜到你要去艾彻斯顿,不过是因为——-你忘了你的车牌,艾彻斯顿的车牌。艾伯特:-那你又要去哪里

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……三、淘宝 万的淘宝往往提供大量的音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

版本:Early Access


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