叽咪叽咪:不走寻常路是作死?不,是自我超越——《冷鲜肉》

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2473

可是这样的模式不是会对开发团队造成更大的压力?制作人笑道:“所以有人觉得我们这是在‘作死’。”……在galgame大行其道的今天,开发团队之所以选择这样一款重口味的暴力美学游戏,一方面是出于对这个换肢体题材的浓厚兴趣……然而,在国内要做独立游戏,一款好游戏,一款富含原创元素的单机PC,却并不是件简单的事

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为无法联机内容错失几个亿而心痛?……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

突然失踪的美人鱼在哪里?医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么!……一封信告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把信交给这个可怜的女人

DreamWorks 小马王:乐琪的大冒险(Spirit: Lucky's Big Adventure)

indienova.com/game/spirit-luckys-big-adventure

友情与神秘的藏宝图会带领你到哪里呢? 乐琪的藏宝图会带领你到哪去呢?……各种工作来帮助镇民,你可以运送快递、拯救动物。……你愿意寻找并守护米拉德鲁真正的宝藏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

可以详细说说你提到的项目?……这两个项目做下来感觉如何,会有觉得特别困难或者收获的地方?……很多过去是动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

小组帖子:第二十二关我服了

indienova.com/groups/post/561

发起:SkyNightfury 我....居然想到了Journey(左边那个女孩子,你是想逗我笑)……SkyNightfury#1 所以不要瞧不上 GameJam 的游戏啊 一旁冷笑: 目前卡这了、两小儿辩日2333……@猫的尾巴#11yautlius: 明明就在indienova的首页 猫的尾巴: @浑身难受#13

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

在厕所之外的地方排便限制?你的角色能与排泄物互动?……你的角色有性别之分?洗手间门口有没有性别标志?男厕女厕什么不同?……厕所旁边扶手?如果没有,你的游戏世界里没有残疾角色

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

居然个正常人走进考研狗的自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。……做完卷子之后,一定要这么啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏你,我才能实践承诺

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以长期……,并且每周不少空闲时间,经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn……: 你好,现在还找美术外包

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

发起:鸽鸽 本人做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,个最基础的要求就是要广州的……,对游戏感兴趣的都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问是全程全职线下开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)