致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:[GGJ2017][杭州_05组][GameMartin][To Continue]

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发起:GameMartin 所在分场:杭州队伍编号:05队伍名称:GameMartin游戏名称:To

小组帖子: [GGJ2017][广州海珠_00组][海珠CGWANG管理][官方日志]

indienova.com/groups/post/913

CGWANG站官方日志,有问题请在这里提出 ^_^ swenyan: 所在分场:广州海珠 队伍编号:0 队伍名称……:旺旺小分队 游戏名称:旺旺哒 队伍人数:3 所用引擎:Unity

小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

indienova.com/groups/post/1004

://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京)队伍编号:-1队伍名称……:孤独的了脚喵游戏名称:浪海咆哮(WaveDepth)队伍人数:1所用引擎:GameMaker: Studio

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

网络出版服务管理规定》等要求,参照中国音像与数字出版协会制定的《移动游戏内容规范》,审核申请出版的移动游戏内容,填写……申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出函……,即在游戏名称不变的情况下增加副标题,或者在游戏名称前增加修饰词,如《新××》,或者在游戏名称后用数字表明版本的变化

小组帖子:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/groups/post/95724

名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形。……名称为spr_enemy_red256*256的大小。这是游戏背景。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件

cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571

名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形。……名称为spr_enemy_red256*256的大小。这是游戏背景。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/958

发起:CCCCC 所在分场:成都队伍编号:12队伍名称:HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接,在网盘里面下载吗……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊

zixiao:[GGJ2017][杭州_08组][碳酸][Destruction Light]

indienova.com/u/zixiao/blogread/1932

所在分场:杭州队伍编号:8号队伍名称:碳酸游戏名称:Destruction Light队伍人数:3所用引擎

版本:Early Access


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