indienova.com/u/odetomayuyu
认证:用户体验研究员,主攻游戏领域研究项目,腾讯手游类项目居多
indienova.com/groups/151
关于游戏的专业学术研究,包括游戏设计、美学、社会学等角度切入的讨论研究
indienova.com/u/suleywu/blogread/1650
红衣小男孩从研究所外部潜入内部再从内部拼命的逃脱,破坏一切(包括游戏机制本身)冲出研究所,看似是牺牲所有获得了自由……在进入研究所的大门有排队接受检查的僵尸,这些僵尸是从哪里制造运进研究所的?……对于死去的猪,我认为是最早期的研究残留,就像科学研究都拿小白鼠一样,虫子只是精神控制器的早期原型
indienova.com/groups/post/98981
这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际上是要在这些地方完善和改良
indienova.com/groups/post/98983
这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际上是要在这些地方完善和改良
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383
开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的
indienova.com/groups/post/28970
不过这框架确实做的不错。……可能是phaser3刚发布没多长时间吧,现在连官方的英文文档都还没有完善完成呢,,别说国内了,感觉国外现在用的也不多
indienova.com/game/potion-tycoon
漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买特买!……研究、改进和扩张你的魔法商店帝国,将竞争对手甩在身后!……- 研究、建设和创新:白手起家做到高端商店,一路发展你的药剂帝国
indienova.com/game/streamer-life-simulator
您可以与您的环境进行交互,并做一些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西。……通过做其他工作来赚钱。 买宠物,和他们一起玩
版本:Early Access
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