indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/wb-6069177127
有多少人工,才有多少智能。 微博:ender21381
indienova.com/steam/game/3481480
你将扮演一位卡通“超级妙音”,为了探寻最美妙的声音,踏上一条充满危险与惊奇的神树冒险之路。……你将扮演一位卡通“超级妙音”,为了探寻最美妙的声音,踏上一条充满危险与惊奇的神树冒险之路。……但有一天,小妙音突发奇想,想要知道最美妙的声音究竟在哪里?“我可能需要一些新的灵感!”它心想
indienova.com/game/apathy-narugami-gakuen-nana-fushigi
明明只是听着恐怖故事却总感觉哪里不对劲…… 你将扮演新闻部的新人坂上修一,为学校报纸的特辑采访六位讲述者……为此,他将从前辈召集的 7 位讲述者那里一一聆听他们的恐怖故事
indienova.com/u/zzdbuz/blogread/36760
我觉得宋画是我国山水画的巅峰我想以宋画为原型结合现代审美趣味做一些尝试不知道有多少人会喜欢
indienova.com/u/leetgame/blogread/22713
前几天和一个国外的独立开发者聊天,他说自己和朋友做了一个游戏,花费了三年时间,但是可惜游戏没有火起来
indienova.com/u/dream/blogread/962
独立游戏是由独立电影等概念延伸而来的新词汇,就国外来说,在没有商业投资的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作
indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack
Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄制武器的集装箱
indienova.com/groups/post/29436
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
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