回家的末班车(Last Train Home)

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大致改编自我在网上读到的一个同名故事。这款游戏曾提交给 MiniJam 47

铁拳8 人像外观「木人」(TEKKEN 8 - Avatar Skin: Mokujin)

indienova.com/steam/game/2518110

▼内容・人像外观「木人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

铁拳8 人像外观「铁人」(TEKKEN 8 - Avatar Skin: Tetsujin)

indienova.com/steam/game/2518100

▼内容・人像外观「铁人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

周末游戏视频集锦 #175

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梦界索隐(Dreamsettler)梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……改造时间:随心配置完全实现的梦境寐网系统的操作系统,尽情享受海量原创音乐、动画、游戏等各种内容

BombPunk(BombPunk)

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游戏背景在核战争的几百年后,主角作为“拾荒者”探索上个时代遗留的物品,并在黑网上等待价格起伏卖钱以谋生

夜下降生 2:角色 - 卯月(Under Night In-Birth II: Character - Uzuki)

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※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……,考虑属性,技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包……“因设计图人物是图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同的立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换的模块我们预期中的

汉武大帝传(汉武大帝传)

indienova.com/steam/game/1311700

当然游戏还有不足,如果有些地方给大家带来了不太好的感受先行致歉,大家在体验的过程中如果有什么问题咨询或者好的建议反馈……,可以进入我们专为Steam玩家设置的客服QQ群:985109086, 群内也有攻略查询,希望得到大家的支持

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

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年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求:上海、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八大美院:1、湖北美术学院2、四川美术学院

版本:Early Access


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