地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全躲避地震呢?

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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indie 新闻。……2017年10月在”摩点“发起众筹,以超出目标300%佳绩成功筹得30万人民。……,使得全片顺利制作完成

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……,“希望我活到‘这个’坏世界结束那一天吧”,这三种读法里,我个人倾向第一种,这种读法最符合我对一般人性和现代意识形态理解……谁若喜欢深究,就让他深究去吧,我就不用了。这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(上)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么?所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?……穿梭现实与梦境之间,一步步揭露犯人的真实面貌

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

indienova.com/steam/game/1478300

包含以約翰三世為領袖葡萄牙文明,還有特色單位「克拉克帆船」、2棟特色建築(「航海校」和「商站」)文明特色能力……葡萄牙特色建築「航海校」取代了「大」,夠增加其建造城市生產海軍單位時生產力。……「院:屍群控制」項目在遊戲後期解鎖,但能夠更長時間地控制全無頭腦僵屍

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……真实世界里跑酷其实是这样,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

SGS 非洲军团:突尼斯(SGS Afrika Korps: Tunisia)

indienova.com/steam/game/1663730

《SGS非洲军团:突尼斯》是一款完整独立游戏,包含了1942年11月至1943年6月著名突尼斯战役……作为盟军指挥,你必须最好地利用美国、英国和法国部队,将敌军驱离非洲据点,并准备在1943年夏季开始时登陆西西里和意大利……盟军部队必须在早期坚守并夺取关键咽喉要道,进入威胁突尼斯的位置,同时准备应对隆美尔到来

星光城谜语(Starlight Riddles)

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城市居民也失去了联系,他们过去,笼罩在神秘地方。 星光城 — 一个现实与幻想交织城市。……这个城市居民也都患有失忆症,被谜团和秘密包围。没有关于你是谁和从哪里记忆,你遇到了一位科学家。……你帮助科学家找到所有必要零件,并揭开星光城谜团吗?我们为你准备了什么?

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……真实世界里跑酷其实是这样,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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追寻散落记忆,见证故事结局。 在黑暗和雪覆盖世界中徘徊,见证故事 RPG。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来你,遇到了一位似乎了解你神秘白衣修女。……如果操作得当,即使等级较低也战胜强敌。 追寻记忆,揭示真相

版本:Early Access


总页数:50


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