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Thank Indie-Game, 我有了真正意义上的目标。 认证:独立游戏开发者
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做游戏很多年。 认证:上海汇乐网络科技有限公司
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爱玩游戏,爱做游戏。 认证:Morningstar Studio,indienova 撰稿人
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后来发现还是挺有帮助的,一些文档和资料的整理,还有进度管理其实真的只有做过的人才会明白,我想很多新手都会折戟在此……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中的事情
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549
我们作为游戏设计者,都希望玩家进入游戏后能长时间的留在里面,完成各种游戏任务。要怎么做呢?……平台游戏里,让玩家感觉到,能灵活得控制角色这个很重要。……有一条黄金法则,那就是我们按下按钮,角色就移动,松开按钮,角色就要停止
indienova.com/game/dcs-world-christen-eagle-ii
你会发现在比赛的刺激性和冒险性方面,鹰很难被击败,而且其易于操控让一般飞行员也能觉得自己是一名特技飞行大师……为了增强鹰在 DCS 里的效果,我们加入了内部和外部灯光系统,可以保证您昼夜飞行安全,还有简单的自动驾驶……- 详细真实模拟了过失速行为,允许由认证特技飞行教员验证的包线边缘和包线外机动
indienova.com/u/d4laboratory
茶多酚及其愉快的伙伴们目前有《Dog Jam》一个作品。……认证:茶多酚及其愉快的伙伴们的工作室,作品有《Dog Jam》
indienova.com/groups/post/35949
你会发现,离开一个大平台,很多事情是自己是做不了的,会很挫败,所有的缺点暴露的赤裸裸的。……如果是几年前,我刚从Funplus离开,是不会考虑咱们公司的。……在这里有很多人可以帮助你,有平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司有运营同事帮忙看数据
indienova.com/u/xdx3000
12年编程经验,使用的有Cocos、Three.js、Unity3D和Unreal。……认证:独立开发者
版本:Early Access
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