坤坤轮盘(KUNKUN League)

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坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术。……坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术,而牢大的考验是必须寻找会爆炸的篮球。……,让坤坤获得更高的篮球技术

惬意时光(Cozy Time)

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专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time 还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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2014 年初,第一版《未来之物》付印,并在多伦多的 OCAD (安大略艺术设计大学)设计竞赛中作为创意引擎使用……我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近。……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……如果操作得当,即使等级较低也战胜强敌。 追寻记忆,揭示真相。……本作品由 RPG Developer Bakin 制作

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……除了进行玩家间的对抗,游戏中甚至还贴心地制作了一些一个人可以玩的游戏。……对此她与另外两位同伴Wyatt Yeong和Jonathan Moormann共同开始设计,最终他们制作了一款包含着策略和轻微竞技的游戏

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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使用自写引擎或者 CryEngie —— 老师的原话是,如果用 Unity3D 或者 Unreal 你学到什么东西呢……—— 制作一个游戏。……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正的游戏

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……村上勇气不止一次的怀疑明日香就是改名后的纱希,但出乎他意料的是,明日香他非常冷漠,也并没有承认她就是纱希……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的找到他曾经的青梅竹马——西村纱希吗?

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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”这个概念,对于制作过程中的一些陷阱和缺陷自己难以发现(设计理念上的缺陷、目标的不明确、项目规模没有切实的估计……我想用这个会议作为平台,让他们意识到做游戏只是另一种表达/创作的过程,走出开发的第一步。……## 不是大学生也参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学

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