头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

indienova.com/steam/game/342560

船只和地形被完全破坏:它们可以着火,爆炸,分裂和坠落。……玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏。……飞艇的内部细节是非常详细且紧致的,你可以看到里面的船员为了完成自己的任务在飞艇中来回走动

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

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船只和地形被完全破坏:它们可以着火,爆炸,分裂和坠落。……玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏。……飞艇的内部细节是非常详细且紧致的,你可以看到里面的船员为了完成自己的任务在飞艇中来回走动

齿轮工厂(The Gears: Factory)

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没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火和太阳中获得。……蓝图存储了待建造建筑物的蓝图,可以【添加|删除】。拥有多种蓝图使施工变得更加容易

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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除了线下的一系列活动之外,UGDAP 还通过线上平台帮助大学生游戏开发者提供行业资讯、就业信息和指导,……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位

往昔之匣(Crib)

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通过米尔的眼睛,你会看到他黑暗的过去,并用各种谜题解开这个谜团,回答米尔你是谁。……这些对于米尔来说可能很难学。为什么她会做这些噩梦? 我们在噩梦中看到哪里

小组帖子:你们是哪里的

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发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄的

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

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让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

孩童故事(ChildStory)

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小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里

版本:Early Access


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