坏兽联盟 | 劫掠模拟器(Filthy Animals | Heist Simulator)

indienova.com/steam/game/1195420

通过一系列劫掠造成严重破坏,从便利店开始,洗劫银行,然后闯入一个超级秘密的军事基地,他们的任务一直延伸到外太空……在线本地合作模式,并带来混乱!……极具挑战的劫成功将为你带来更大、更艰难的挑战,从一家商店开始,再到银行,在那之后……前途无可限量!

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

第三就是给自己公司的定位,比如说一个爆款,持续自己,自研自发。……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿……重点是要有研判能力,链条在这里,就看下一个成功者在哪里

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739

那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……我曾为很多需要帮助的个人部门设计、应用过AI,而这一次,我来当用户,完成自己的目标

OldDu:Graduated - 最新进度(新增大量玩法)

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28761

外卖员玩法:目前的做法是不同的商店可以接受外卖委托,在任务面板接单后就会开始接到小人对于这家商店的需求……植物方面现在主要是街道上有很多可以交互的树,玩家打这个树可以掉下叶子或苹果。……上图里可以看到玩家击打树掉下了很多苹果,同时还有新加的小摊AI,在卖水果

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951

今天在苹果APP商店看到了这一款游戏的首页推荐,宣传图非常不错,算是高精度的像素风,加上又是荒岛生存,……大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务个属性积累值和单次任务需要消耗的时间……就这样循环往复的进行探索岛屿,发现材料,分解材料,制作建筑工具

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

其实每项都可以利用商店里的插件节约工作量。但是能有效利用商店本身就是工程能力强大的体现。……很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经了较强的工程能力。……那么可以考虑资产大量走商店,并且通过插件节约自己的工作量

城市工人模拟器

indienova.com/steam/game/2130650

工作 你多种工作可以选择,包括当保安、零件组装工、外卖员、出租车司机。……服装 你可以在每天出门前更换服装,下班后可以到服装店购买新的服装。……困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

一个苹果离开了苹果树就会掉到地上,这是再简单不过的模式了。……那么这个模式就是正确的,接着需要做的就是通过不断地做题来完全掌握这个模式,将这个模式存储进大脑中,接着就可以应用这个模式去挑战更难的题目更难理解的知识点了……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

indienova.com/indie-game-development/why-do-we-love-games/

一个苹果离开了苹果树就会掉到地上,这是再简单不过的模式了。……那么这个模式就是正确的,接着需要做的就是通过不断地做题来完全掌握这个模式,将这个模式存储进大脑中,接着就可以应用这个模式去挑战更难的题目更难理解的知识点了……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……翻译是朝圣,但我感觉更像是"贤者模式" ) 或者是<<天才在左疯子在右>>里面吃苹果的那个病人的感受……两天比赛结束以后可以对周围事物一个全新的认识.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)