indienova.com/u/orochi2k/blogread/36854
我没有法学院文凭,但通过自学通过了考试并获得了律师执照,而许多法学院学生还在继续挣扎。……与被围困、与联盟其他部分隔绝的达那的幸存者相比,这些人在与机器的战争中处于更有利的位置。……【达那避难所】新地图:达那避难所地下一层 (你可以通过电梯抵达那里。依然在早期施工阶段。)
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27946
#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation……- 制作人:Julien DAI- 游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、……VANDENDYCK - 游戏设计与编程:Clément CAPPANNELLI- 游戏编程:Clara
indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen
名字来源于皇后乐队的第二张专辑 Queen II 的第六首单曲《Ogre Battle》(B 面第一首),此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说……松野氏连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后……发表,新作为 1995 年作品的 15 周年重制版,将由原作的原班人马打造,包括已经离开史克威尔艾尼克斯的松野泰己
indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……当有一天我知道在英国有大学开设了计算机游戏开发技术的专业,于是辞职去英国学习,从此开始了职业游戏开发生涯……制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己做的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27915
#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星……参与创作的学生:- 制作人:Thibaud SIMON - 游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……THIEBAUT、Maxime HUSSON- 游戏设计与编程:SébastienRAYMONDAUD
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改编自韩国漫画家申一淑同名漫画。……天堂最早自 1998 年 9 月起于韩国开始运营,第一款采用攻城战系统的网络游戏,《天堂》结合了战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长……此外,每位玩家除了合作、竞争、战斗以外,还可以体验政治、经济、文化等
版本:Early Access
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