小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……这是一个比较简单的游戏(含有少量解谜内容) 大概就是使用C2过程中的一些(自我)吐槽吧10分钟以内就可以通关……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……yaoge: katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

阿茶的鱼:【Gdevelop-零编程游戏制作软件】

indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834

GDevelop 是一个 开源, 跨平台 的游戏制作器,专为 所有人设计 — — 不需任何编程技能。……向你的对象添加现实的行为寻路 使移动对象避开障碍物自上而下的运动平台游戏引擎 -风速创建平台游戏可拖动对象 -迅速地使您的对象可以以鼠标……请求和外部网站沟通使用高级事件: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官网

森林之子(Sons of the Forest)

indienova.com/game/sons-of-the-forest

你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。……建造和制作感受每一次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户和地板,建造一间小木屋,或是一栋海滨小楼,一切由你决定

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

个人制作,能力有限,请多包涵。……得攒很久的钱才能继续制作了。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小白人对决 X(小白人对决x(Little White Man vs X))

indienova.com/steam/game/2444790

小白人帝国和x帝国进行了长达300年的战争,双方都奈何不了对方,可是,小白人帝国不知道从哪里获得了一个可以提高个体实力……这是一款3d格斗闯关游戏, 游戏中有三样武器可以供你使用, 击杀敌人会有经验值,可以升级,升级完成只后血量回满

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

“我忘了存在哪里了”“我不小心删掉了”“找不到了”的回复。第二点可以给大家举一些例子。……下面这张立绘有一个没擦干净的地方,猜猜是哪里呢?……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)