songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长

普通家庭(OrdinaryFamily)

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道家秘被发现,事关百亿宝藏!”……如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

寻找失物主人!(Missing Owner!)

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别担心时间到了也无法破关 —— 可以不限次数反覆挑战! 关了吗?……点击提示按钮,获得角色大概藏在哪里的小线索吧!……※支持按钮操作,因此也可以在桌上模式、TV 模式下享受游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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团队认为冒险类游戏一重要体验就是在丰富的场景中游玩,因此选用了季节元素作为主题制作多样的场景。……在整体的美术基调敲定后,便开始围绕【核心机制倒计时】、【限时探索的体验】、【任天堂的关卡设计思路】三思路制作关卡……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……三个怪物之间可以互相切换。而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它。……蝙蝠王则可以看见只为它存在的隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

镭射象棋:偏转(LASER CHESS: Deflection)

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多數棋子都能朝所有方向移動一和旋轉90度,這會構成一步棋。……別擔心,您可以在相同的情景/地圖中與人工智慧對奕。教模式會引導您熟悉規則和有用的戰術。……點-本地和線上多名玩家。-與人工智慧對奕的教模式可供熟悉規則和戰術。-與人工智慧對奕!

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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在岛上锯齿形 - 佐的,在 Ooberdeedoo 海,有一些奇妙的生物,那你永远不会在动物园看到!……这 bleats 长颈鹿,河马是穆,他们是最奇怪的野兽,但是,这并不是奇怪的事情,亲爱的,他们是站在他们的两个千丈……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

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故事背景說明 《法爾編年史:上古秘寶》的故事發生在《法爾編年史:遺忘之子》的故事結束十年後…在里斯塔王的某處……而主角 - 艾米爾.亞當爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公的委託,前往里斯塔王的領地圍遺跡調查……,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的術性質研究,其實背後潛藏了邪惡的陰謀… 更多資訊將會持續公開

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上。……---其实也没啥想说的,废话在论文里已经一堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

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