indienova.com/game/jaden-and-jasmine-the-curse-of-deception
开发:Ladell Parks, Ladell Parks。……跟随大学生贾登·布莱克的故事,他正被政府追捕。……茉莉·迈尔斯受 CIA 雇佣前去刺杀他,但这项任务远没有她想象的那么容易
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
当然,刺耳的评价也是有的,我也明白自己的游戏跟市面上大多数的游戏都不一样,可以说没有半点“游戏样”,所以类似……/不舍/惆怅/忧郁的心境投入开发,尽力倾注自己的情感到作品里面(某种程度上算是一种宣泄),但我真的丝毫没有考虑到玩家对此的反应……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/groups/post/102505
当然,刺耳的评价也是有的,我也明白自己的游戏跟市面上大多数的游戏都不一样,可以说没有半点“游戏样”,所以类似……/不舍/惆怅/忧郁的心境投入开发,尽力倾注自己的情感到作品里面(某种程度上算是一种宣泄),但我真的丝毫没有考虑到玩家对此的反应……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
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当然,刺耳的评价也是有的,我也明白自己的游戏跟市面上大多数的游戏都不一样,可以说没有半点“游戏样”,所以类似……/不舍/惆怅/忧郁的心境投入开发,尽力倾注自己的情感到作品里面(某种程度上算是一种宣泄),但我真的丝毫没有考虑到玩家对此的反应……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/steam/game/2210590
只有你想不到,没有开发者做不到的!……等等等等....只有你想不到,没有开发者做不到的然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,……当然前提是你得有对应的条件~「 考研、考博也是游戏必备元素 」在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/99610
我是Filly,策划兼美术,和另一名程序制作了内测版本。……女性的游戏市场非常之大,用心做出女性向的,女生们真心会喜欢的游戏。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.
indienova.com/game/life-of-slime
开发:0-Game Studios, 0-Game Studios。……Slami 没有上大学,他去 Intown 试图找到他生命中的特殊道路。……特色: - 充满事件和角色的丰富故事- 8 位和 Lo-fi 类型的 40 多种不同音乐曲目- 你可以担任收银员
indienova.com/game/point-perfect
开发:Highcastle Studios。发行:Plug In Digital。……这个星球遭到了攻击,而一位胆大包天的光标驾驶员将会把这些坏蛋赶回老家!……游戏特点 - 随机生成的关卡,这也就意味着没有一场游戏是相同的!
版本:Early Access
总页数:50
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