杂项:微型奇遇(Misc. A Tiny Tale)

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认识巴迪和袋仔——两个拥有大大心灵小机器人,他们肩负着更伟大使命:无论走到哪里,都要传播欢乐!……- 探索后院、游乐场和被遗忘角落,置身神秘后人类世界- 清洁、修复,为你到访每个地区带来真实改变……渺小身躯,也承载伟大意义

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……游戏提供了三条截然不同心愿线路:玩家可以将旅行家、红、传武大师作为生活目标,自由贯彻“老年人德智体美全面发展……和退休办的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……成长是需要验证,无论是你审美还是你能力,都需要通过项目的验证,最终反馈到新的项目上

神殿射手(Archery Land)

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#VR射击# 打击感#不晕车像真的一样的真实VR画着一道抛物线,美丽地射箭吧。击中目标的时发出啪!……声音和华丽效果,不仅能更真实地感受到爽快打击感因为没有移动,所以完全不晕车,就可以更加开心地玩游戏……我力量极限在哪里! 把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转! 使用所有的感觉背下来!

神殿射手(Archery Land)

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#VR 射击 # 打击感 # 不晕车 像真的一样的真实 VR 画着一道抛物线,美丽地射箭吧。……声音和华丽效果,不仅能更真实地感受到爽快打击感因为没有移动,所以完全不晕车,就可以更加开心地玩游戏……我力量极限在哪里!把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转!使用所有的感觉背下来!

灵光 IDEA(IDEA)

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没人知道知道你灵感最终会通往哪里...... 有时,你灵感会因为时间耗尽,提前结束它旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己想法。……当你开始一个新的旅程时,你可以看到其他人留下想法,试试保存你最喜欢,并看看有多少人保存了你

汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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湯姆蘭西:攻擊潛艦。开发:Clancy Interactive Entertainment。……在任务期间,玩家可以在第三人称视角下看到他们潜艇,并有一个可旋转摄像头(虽然只有水平方向)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏期待又又又增加了……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……有了解巴洛克风格老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现楼顶跑酷

当家暴忍无可忍时……

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据官方表示,此次重制版通过全新引擎、艺术风格和角色演绎新的剧情。我有时候在想:重制意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……我们需要每一种声音,来表达社会中存在每一种真实情况,当某些渠道对此视若无睹时,游戏或许担此重任

版本:Early Access


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