引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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有很多我们耳熟详的冒险游戏大作都是出自这个引擎,比如 Daedalic Entertainment……WindowsMacLinuxiOSAndroid* 部分图片来自 Visionaire Studio 官网和……,都在官网的下载部分,可以根据自己的需要来下载

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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游戏类型可以算作是Point&Click,但与一般点击解密游戏不同的是,作者将这些2D美术素材放到了许多纵深不同的平面……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作官网Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

o028k:一份解谜炖菜

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游戏刚开始是解一个mac操作系统的锁屏密码,玩法与制作者之前发行的游戏《VOI》类似。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向…………甚至于很多时候不进引擎的话,完全不知道进展到哪一步了更别说在中间的时候讨论修正方向了……希望下次找到更好的线上合作方式

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

三巨头(The Big Three)

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罗斯福, 斯大林, 丘吉尔三人为了尽快结束战争齐聚于德黑兰, 史称三巨头.……我们的游戏好玩在哪里?……我怎么玩这个游戏? 三巨头可以单人游戏和基于 steam 的多人游戏 (测试中).

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎精、蝙蝠精、蟒蛇精、蜘蛛精、野猪精、蜈蚣精、蝎子精、蛇精总共有7种葫芦娃游戏总共有……F键可以激活葫芦娃,每个葫芦娃需要激活4次才能出生葫芦娃同样可以升级,葫芦娃升级3到4次,等级越高其相应的能力也越强大娃

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

indienova.com/game/fennudesunzimen--game

本人是 B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……,分别是蛤蟆镜、壁虎精、蝙蝠精、蟒蛇精、蜘蛛精、野猪精、蜈蚣精、蝎子精、蛇精总共有 7 种葫芦娃游戏总共有……F 键可以激活葫芦娃,每个葫芦娃需要激活 4 次才能出生 葫芦娃同样可以升级,葫芦娃升级 3 到

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