Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

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移动平台很早就沦落为内容低劣的重灾区,不管在哪里,我们还是期待着看到一些给力的作品。……不同于其他 RTS 游戏的是,玩家在 TAT 中只能控制一个领袖单位,并通过领袖单位对自己的军队进行指挥……玩家依旧可以经历整个 RTS 的三大要素:资源的收集,单位的生产和搜索并歼灭

派对帽大对决(Chapeau)

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您甚至可以在挑战模式下单飞以解锁新的帽子和地图! 弹跳、悬停和划破长空降落在人们的头上并赢得积分。……狗甚至彗星之类的物品破坏对手,并在充满活力的地图上保持领先一步- 在“地板是熔岩”,“色彩疯”和“威廉在哪里……”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……制作一个可以让玩家主动使用的、具有击晕效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候有更多地发挥余地。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,就必然造成 2 秒昏迷,因此将这两项数据均改为

吾之光明(Shining In Mind)

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武装他们,强化他们,并带领他们与敌人在众多的战场上一决胜负本游戏由个人独立制作,如有不足请谅解,本人会尽最大努力改进游戏体验……从敌人的后面或者侧面发起攻击将有利于你更快的消灭敌人,同时各个角色拥有协同攻击的特性,当一个角色对敌方单位从非后面的近战范围发起进攻时……,那与这个敌方单位相邻的角色凡是普通攻击可以攻击的单位都会相应的协助对此敌方单位发起攻击,同时每个受控的角色都有自己的特殊技能

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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如果仅有一人,可以设置为指导委员。7个组:制作需要的一切世界设计组。……5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

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一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来把控音频,通常都是策划或者是产品经理对接音频,非音频专业人士把控就会出现同竞品游戏的现象……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

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一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来把控音频,通常都是策划或者是产品经理对接音频,非音频专业人士把控就会出现同竞品游戏的现象……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

突袭 4(Sudden Strike 4)

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本作也为《突袭》系列注入了全新的元素,现在您可以从九位二战名将中择一指挥战斗,如乔治·巴顿,伯纳德·蒙哥马利等……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快……支持 Steam 创意工坊的 Mod 制作与分享

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……你只能看到这些没日没夜辛苦工作的精灵们越来越多的BUG还有这个世界的秘密?被关在黑暗深处的究竟是?!……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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节后目前工作室的工作节奏已经恢复新的一年先定个小目标:游戏上线卖他个....额....500份吧。。。……除此之外橡木坚实的质地,可以使用橡木制作的防具防御能力更强。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)

版本:Early Access


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