indienova.com/game/chapeau
您甚至可以在挑战模式下单飞以解锁新的帽子和地图! 弹跳、悬停和划破长空降落在人们的头上并赢得积分。……狗甚至彗星之类的物品破坏对手,并在充满活力的地图上保持领先一步- 在“地板是熔岩”,“色彩疯”和“威廉在哪里……”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!
indienova.com/steam/game/3655910
武装他们,强化他们,并带领他们与敌人在众多的战场上一决胜负本游戏由个人独立制作,如有不足请谅解,本人会尽最大努力改进游戏体验……从敌人的后面或者侧面发起攻击将有利于你更快的消灭敌人,同时各个角色拥有协同攻击的特性,当一个角色对敌方单位从非后面的近战范围发起进攻时……,那与这个敌方单位相邻的角色凡是普通攻击可以攻击的单位都会相应的协助对此敌方单位发起攻击,同时每个受控的角色都有自己的特殊技能
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525
如果仅有一人,可以设置为指导委员。7个组:制作需要的一切世界设计组。……5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期
indienova.com/u/maozhua/blogread/28348
一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来把控音频,通常都是策划或者是产品经理对接音频,非音频专业人士把控就会出现同竞品游戏的现象……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/u/maozhua/blogread/32813
一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来把控音频,通常都是策划或者是产品经理对接音频,非音频专业人士把控就会出现同竞品游戏的现象……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/game/sudden-strike-4
本作也为《突袭》系列注入了全新的元素,现在您可以从九位二战名将中择一指挥战斗,如乔治·巴顿,伯纳德·蒙哥马利等……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域网和互联网中战个痛快……支持 Steam 创意工坊的 Mod 制作与分享
indienova.com/groups/post/2144
========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……你只能看到这些没日没夜辛苦工作的精灵们越来越多的BUG还有这个世界的秘密?被关在黑暗深处的究竟是?!……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
节后目前工作室的工作节奏已经恢复新的一年先定个小目标:游戏上线卖他个....额....500份吧。。。……除此之外橡木坚实的质地,可以使用橡木制作的防具防御能力更强。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)
版本:Early Access
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