indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
看把你能的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢! 文玩届最脑残的7种想法?……看把你能的!人家心里鄙视你真好骗,你还感激涕零呢!……5.靠文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……幸运的是,当然能。……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
这是一个连连看游戏,但是利用了3D转2D时的景深消失来使原来无法消除的一对方块得以消除。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西
indienova.com/u/kookat
你好~我現在即將就讀大學的計算機科學學業,操流利粵語(白話)和流利普通話,目前正在學習日文,希望能參加到各種類型的遊戲測試中……我也希望成為一個獨立遊戲製作者,畢竟我也是玩著樂高編各種劇情長大的人嘛(笑)
indienova.com/game/espresso-tycoon
从你的梦想中建立一个咖啡店,在那里你的客户可以放松和喝美味的咖啡。……使用 3D 咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。你可以以一种非常有创意的方式组合多种成分。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务
indienova.com/groups/post/2206
1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大)……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
首先,抛出我总结观点,大逃杀的游戏模式满足了玩家作为生物本能的两大核心体验。1、人的天性是好斗的。……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……就可以克服这种恐惧
indienova.com/steam/game/3312340
该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色与精心编排,以2D立绘与实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处的配乐中焕发新生……后来我把纸质文本录入电脑,并发在各个平台,小说毕竟很卷,当然是没有反响,我自己光看文字好像也有些矫情自我感动的意味……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/game/winds-poem
该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色与精心编排,以 2D 立绘与实景照片互相配合,在符合氛围、……后来我把纸质文本录入电脑,并发在各个平台,小说毕竟很卷,当然是没有反响,我自己光看文字好像也有些矫情自我感动的意味……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/steam/game/2638050
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……不仅如此,武器、防具、饰品、光环、药水、卷轴,冒险要素大联欢!来从多个维度探索你认为最强的组合搭配。……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!
版本:Early Access
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