《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

勇敢雄心(Brave)

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-我可以成为任何人。 我在哪里? -我可以在任何地方。……2、波浪怪物的波浪强,你需要比它成长得更快,总共有 30 波。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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可以说 GMS2 的中文用户很少,百度贴吧关注人数也未破万,资料很不成体系,很多前人的资料和文章都未被人整理……学习资料太少,各个群都冷冷清清的,浪费了这么个好软件 Linpean: @顺子#1 用虚拟主机+mediawiki……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

Beasts for Sci-fi builder

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可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……有了这些很酷的生物,你可以享受很多乐趣。……该 DLC 的所有内容都可以直接从游戏中获得,在游戏模式中您可以在场景中添加新角色,在 NPC 菜单中您可以向他们发出命令

铸时匠(Clocker 铸时匠)

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跨越时间的藩篱。游戏特色双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。时间暂停!……父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!爸爸在哪里

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

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游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……首先点击这里打开设置菜单在设置菜单中找到便便选项拥有本DLC的玩家就可以在该下拉菜单中找到对应的粑粑

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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除去学费的话,花销换算成人民可能每个月5000上下吧。还是相当经济的。……Aalto 的基本情况介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……另外学院里也有一些游戏制作相关的选修课可以上,比如3D 动画之类的

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