叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

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帅气的叛逆者,名字也是你自己起哦~)一名热爱二次元、数码科技与人工智能的少年。……CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

太空工程师(Space Engineers)

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《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……与朋友共同游玩创造和生存模式◎ 合作与竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程

石头图腾的小冒险

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但是满目的中文“螳螂”则让人不由得认为这应该就是它的名字。……,但是满目的中文“螳螂(Mantodea)”则让人不由得认为这应该就是它的名字。……前一张后一张后续由于目前的信息很少,所以我们建议大家通过 Blind Sky Studios 的 Twitter 或者 官网

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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非常骄傲地告诉大家,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……Youtube)不过非常骄傲地告诉大家,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师……《遗忘工程师》是实验游戏、哲学游戏(目前 steam 这两个 tag,我们都名列前茅哦),想象一下一吧的

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

Dva萌妹:软件开发前景无限

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软件开发 软件开发工程师这个岗位需要的人员大多属于高精尖人才。……同时,软件开发工程师的工作地点集中在技术集中的一线城市

人间地狱:致命潮汐(Hell Let Loose: Lethal Tide DLC)

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适合以下角色的海军陆战队帽:步枪手、支持兵、医务兵、狙击手、自动步枪兵、重型机枪手、侦察兵、突击兵、工程师……M43 制服,适用于以下角色:步枪手、支持员、医务人员、狙击手、自动步枪手、重型机枪手、侦察员、突击手、工程

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