小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。……喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校

说过了,玩游戏就是要赢

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全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……游戏制作流程中的策划、美术与程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

迷失切尔诺贝利之心:生存挑战(Lost in Heart of Chernobyl: Survival)

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身为在切尔诺贝利核反应炉工作的工程师阿列克谢,你发现自己陷入了一场引发混乱和破坏的灾难性事件。……当你制作工具、建造临时庇护所以及制定生存策略时,你的工程技能将受到考验

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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工作坊为此制作了一幅充满律师函的海报2023 年夏天,游戏与艺术创研中心成立,为游戏研究在北大创造了一块栖居之地……游戏研究与电子游戏文化是如何发生转变的,他们不断以各种方式发现并创造意义,包括游戏的规则、故事、图形,以及游戏制作的历史……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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制作这款游戏,大概要从2016年开始。我要承认的一件事是,制作这款游戏的动机是因为《星露谷物语》。……当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以的比Eric更好

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人 Johnson Blow、《画中世界》的制作人 Jason Roberts……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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大的思路就是自己能做的自己不了的找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……所谓的工程能力和编码不同,对引擎的熟悉程度,逻辑思维能力,对场景的理解。工程能力是重中之重。……那就只能想办法加强工程能力。那如何锻炼自己的工程能力呢? 系统学习是最慢的

房产达人(House Flipper)

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发行日期:2018-05-17。《房产达人》是个让你成为一人房屋翻新团队的独特机会。……那就间空的公寓重新装潢。你是热爱工程工程宅吗?那就专心在整修和组装设备上吧。……那就间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。 翻修转卖房屋的最终目的是赚取收益

《盗贼遗产》开发组新作 Full Metal Furies 上线

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在去年年初公布了他们新作《全金属狂怒(Full Metal Furies)》 的消息,而在今年1月17……这是一款十分看重团队配合的游戏,四名不同职业的角色可供玩家们选择,其中包括近战斗士、狙击手、坦克以及工程师……另外据制作组透露,本作中有大量的有趣的对话,整体来看是一个不错的聚会游戏

版本:Early Access


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