小组帖子:phaser3在小游戏中加载资源失败有没有解决方案?

indienova.com/groups/post/29276

参数只支持json和arraybuffer类型,而phaser3加载资源需要blob类型,这问题除了修改源代码有没有别的解决方案

奇亿音乐:游戏音乐制作中需要使用那些软件?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28885

我们通过合成器,将一个一个的音符演奏到音序器软件中,再用音序器软件进行修改合成等。……现在比较通用的音序器软件,分为两大阵营,一个是很多爱好者比较熟悉的Sonar,另一个是这两年比较流行的Cubase SX

Meteor Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_02

indienova.com/u/kimtang/blogread/30421

虽然是整体更换,但这种风格制作起来比之前更顺手~ 其次我们对角色进行了完全性的修改,并且新增了一些NPC……主角:NPC:这一部分的修改之后在IG上看起来接受的人就比之前多了不少,也增加了一些关注量。……做一个快乐的小孩子多好啊~~~~~经历这次的优化修改,我们把后续的情感设定也做了一个确定,免得做着做着跑偏

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282

这次游戏分了很多清晰的文件夹,尽量不同功能块用不同的文件来写,并且分类,这样修改和查找也方便多了。……会找不到,他有更好的方式//////上个游戏用了很多GetComponent这种低效率的方法,实际上要修改某个……可以先加载进临时数组再放入用图片名索引的字典里,方便之后程序使用

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

Zirbry Studio Smart Game:【17-7-21】V0.18预览版Demo V1已更新!

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修改了存档方式,现在存档功能已被更改(后续版本有专门剧情讲解)加入了部分剧情完善游戏世界观框架给部分场景加入了背景音乐细节优化

骨头混乱(Bone Mayhem)

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Bone Mayhem 是一款第一人称射击游戏,与一波又一波的敌人对抗,玩家可以对武器和能力进行修改升级

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐最后的测试与调整,直至游戏发布

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26576

- 玄铁拳套: 六合拳修改为施展过程中具有霸体效果,伤害系数由 1 修改为 1.3,增加格挡判定。……- 响马捕手: 投索修改为只产生控制效果,不造成伤害。- 沙漠蝰蛇: 免疫剧毒。……- 那拉将军: 修改第二阶段开始时的起身的动作,使其无法被攻击命中

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

由于我目前的游戏还是文字类居多,开发经验也浅薄,所以首要需求是:易上手+易出原型+扩展性强+支持mac……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法进一步介绍

版本:Early Access


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