Viper:20200707-V2.5 美术资源升级中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28810

主要是基本的功能测试完毕,现在要升级美术资源,搭建一个基本流程

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#2--美术风格确定!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30258

过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来

blanc:练习demo ing

indienova.com/u/blanc596/blogread/32989

# bridge扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出 + houdini拼接复用 流程

猫不在_Cat404:《云玩家:口口》外传《云玩家:OP》现已上线

indienova.com/u/declanzhang/blogread/35945

《云玩家:OP》是《云玩家:口口》的外传小游戏是一款纯文字解谜游戏也是《云玩家:口口》的一个小彩蛋流程很短

真爱戒指(The True Love Rings)

indienova.com/game/the-true-love-rings

线性物品互动机制- 简单益智的场景解谜- 愉快的游戏氛围 游戏玩法 鼠标点击或者拖动物品互动,推进流程

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102211

新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

而虚拟角色的贴图却是和整个制作流程挂钩。……制作流程的第一部就是模型的制作,就传统的角色制作流程而言,美术们通过 ZBRush 等3D 软件,从形体结构的雕刻……对于扫描流程而言,可以保留人面部的各处细节,而不用像传统的流程通过拼凑的方式来为模型刻画细节

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

而虚拟角色的贴图却是和整个制作流程挂钩。……制作流程的第一部就是模型的制作,就传统的角色制作流程而言,美术们通过 ZBRush 等3D 软件,从形体结构的雕刻……对于扫描流程而言,可以保留人面部的各处细节,而不用像传统的流程通过拼凑的方式来为模型刻画细节

午夜现场:公路惊魂 - 特别版(Midnight Scenes: The Highway (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1279700

这款游戏流程很短,大约15分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1364010

这款游戏流程很短,大约30分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!图书馆好像出了什么事情。……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

版本:Early Access


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