霓虹冲刺(Neodash)

indienova.com/steam/game/1514950

游戏特色高能电子音乐,曲库庞大,包含Monstercat歌曲播放列表中超过25首歌曲,涵盖各种电子音乐流派……你通过的关卡难度,获得的积分就越多!

MALMIJAL

indienova.com/steam/game/3546080

频带类型可以是低通、通、带通和带停止,零相滤波也是可能的。……对于图表,根据数据类型,它们会自动显示为条形、饼形或线形,如果可以转换,则可以转换图表显示,可以调整标记形状和大小……在编写报告时,您可以使用结果或以文本文件的形式导出它,以便进行其他分析

佣兵战歌(佣兵战歌)

indienova.com/steam/game/1196620

独一无二的战争游戏,建立属于你的佣兵团,招揽资质过人的佣兵,打造百战不败的神话,交易各种独特的商品货物,完成各种报酬任务……你可以心怀正义,为世界和平而努力;也可以唯利是,游走于各大势力中间。……游戏特色:■六章风格不同的大陆地,每张地图都有属于自己的故事

暗网(Darknet)

indienova.com/game/darknet

◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

indienova.com/indie-game-news/the-game-console-localization-yahui-wang-interview/

我在写书过程中采访过一些公司的管,发现获得的好多信息都有问题,太多是被过度美化的。……王亚晖供。……二是曾经有个非常热心的《仙剑奇侠传》玩家,在贴吧里备份了大陆和台湾两地自从游戏上市后的所有媒体资料,包括采访和新闻报道

那个人一定会回来:一些文章的读后感【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36825

靠一些关键词和机制,让一些卡的效果变。缺点:难以平衡3,涌现协同。……后面的成本曲线虽然理论很美好,但几乎等于胡扯,费的曲线和低费的曲线几乎不可等同讨论,更别提卡组之间还有各种连携效果……,更别提画风一致的100张卡如果不追求很精致的卡,那么Exploding Kittens类卡也是很可以的

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-jesper-juul-the-game-of-video-game-objects/

1:我们应把像素看成是张还是个物?……I: 不仅是幅I: More than a Picture 2:一块挡住我们去路的石头;一门我们可以用来推倒墙的大炮……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?

taomee:《赛尔号星球大战》双旦版本上线 新星球拜伦号亮相

indienova.com/u/taomee/blogread/11724

4【福利再加码 元旦晚间经验双倍】虽然圣诞已经过去,但是圣诞活动并没有全部结束。……5喜迎双旦新版本,福利豪礼送不停!……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

、应用汇、益玩;安卓终端(硬核联盟):华为(智汇云)、联想(乐商店)、OPPO(可可游戏中心)、步步(……1、大渠道“第三方电子市场”是用户习惯的下载渠道,如装机助手(91、360、腾讯、豌豆荚等)、手机厂商……,“第三方电子市场”渠道多达200家以上,维护成本,可选主流渠道,框架合作降低成本

窒爱(Suffocate)

indienova.com/game/suffocate

故事背景架空故事发生在中国台湾,主要围绕着家庭关系,以及宗教信仰,一家人如何遭逢巨变,真相等待玩家一一挖掘……与故事紧密结合的谜题挑战- 悬疑惊悚的剧情氛围,直击心灵深处的亲情故事- 专业配音员全程演绎,表现生动过场演出- 地道的台湾文化展现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)