猫猫迷宫记~禁忌的魔族法典~(Maumau and the Labyrinth)

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为了逃出生天,猫猫开始了别开生面的冒险。猜你喜欢百合少女贴贴,感动的名作!……为了逃出生天,猫猫开始了别开生面的冒险

再编译(Recompile)

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控制一个具有自我意识的灵智程序,在这款类密特罗德/恶魔城风格的黑客冒险魄力之作中逃出生天,远离被删除的命运……控制一个具有自我意识的灵智程序,在这款类密特罗德/恶魔城风格的黑客冒险魄力之作中逃出生天,远离被删除的命运

地铁 2033(Metro 2033)

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直至 2033 年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖……游戏中你叫 Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市的限制

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……,近战哥布林被召唤出来后,会吸引到所有仇恨,要赶紧趁此机会输出,否则可怜的哥布林稀少的血量,只能当场出生

幽都(Empty Town)

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《幽都》为3D虚拟现实的恐怖射击游戏,背景是以台湾民间传说作为原型的架空世界,以高画质的画面融入恐怖元素来呈现整体情境

食用系少女(Food Girls)

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希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人 AVG!

返校(Detention)

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《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化

Jabberoc:逃出生天:动作电影与游戏的融合

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出生天(A Way Out)是一款不得不双人合作的动作类游戏。……(1)镜头成分逃出生天通关大概需要6小时左右(即打出第一个结局),与上百小时的3A游戏大作相比,逃出生天的游戏体量并不是很大……然而在这个环节,游戏依旧是分屏的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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他想问的点很清楚,也就是不管从系统、立绘、设计来说,这根本就是完全日式的游戏,连语音都是日本著名声优来配,哪里看得出来是中国的游戏……你在推特上也可以看到许多日本人惊讶于这竟然是中国的游戏。……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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